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표준 C ++에서 변수 유형을 인쇄 할 수 있습니까?

lottogame 2020. 3. 2. 13:03
반응형

표준 C ++에서 변수 유형을 인쇄 할 수 있습니까?


예를 들면 다음과 같습니다.

int a = 12;
cout << typeof(a) << endl;

예상 출력 :

int

매우 오래된 질문으로 C ++ 11 업데이트 : C ++에서 변수 유형 인쇄.

받아 들여지고 좋은 대답은을 사용하는 것입니다 typeid(a).name(). 여기서 a변수 이름입니다.

이제 C ++ 11 decltype(x)에는식이 유형으로 바뀔 수 있습니다. 그리고 decltype()매우 흥미로운 규칙이 있습니다. 예를 들어 decltype(a)decltype((a))일반적으로 다른 유형의 것 (좋은 그 이유를 한 번에 이해할 수있는 이유에 대한 노출).

우리의 믿음 typeid(a).name()이이 용감한 새로운 세상을 탐험하는 데 도움이됩니까?

아니.

그러나 그 도구는 그렇게 복잡하지 않습니다. 그리고이 질문에 대한 답으로 사용하고있는 도구입니다. 이 새로운 도구를 비교하고 대조하겠습니다 typeid(a).name(). 그리고이 새로운 도구는 실제로 위에 구축되었습니다 typeid(a).name().

근본적인 문제 :

typeid(a).name()

cv 한정자, 참조 및 lvalue / rvalue-ness를 버립니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

const int ci = 0;
std::cout << typeid(ci).name() << '\n';

나에게 출력 :

i

그리고 MSVC 출력을 추측합니다.

int

즉, const사라졌다. 이것은 QOI (Quality Of Implementation) 문제가 아닙니다. 표준은이 동작을 의무화합니다.

아래 권장 사항은 다음과 같습니다.

template <typename T> std::string type_name();

다음과 같이 사용됩니다.

const int ci = 0;
std::cout << type_name<decltype(ci)>() << '\n';

그리고 나에게 출력 :

int const

<disclaimer>MSVC에서 이것을 테스트하지 않았습니다. </disclaimer>그러나 나는 그 사람들의 의견을 환영합니다.

C ++ 11 솔루션

demangle 유형에 대한 답변에서 ipapadop__cxa_demangle권장하는 비 MSVC 플랫폼을 사용 하고 있습니다. 그러나 MSVC에서 나는 이름을 요구하지 않을 것을 신뢰 하고 있습니다. 그리고이 핵심은 cv 한정자와 입력 유형에 대한 참조를 감지, 복원 및보고하는 간단한 테스트를 둘러싼 것입니다.typeid

#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#ifndef _MSC_VER
#   include <cxxabi.h>
#endif
#include <memory>
#include <string>
#include <cstdlib>

template <class T>
std::string
type_name()
{
    typedef typename std::remove_reference<T>::type TR;
    std::unique_ptr<char, void(*)(void*)> own
           (
#ifndef _MSC_VER
                abi::__cxa_demangle(typeid(TR).name(), nullptr,
                                           nullptr, nullptr),
#else
                nullptr,
#endif
                std::free
           );
    std::string r = own != nullptr ? own.get() : typeid(TR).name();
    if (std::is_const<TR>::value)
        r += " const";
    if (std::is_volatile<TR>::value)
        r += " volatile";
    if (std::is_lvalue_reference<T>::value)
        r += "&";
    else if (std::is_rvalue_reference<T>::value)
        r += "&&";
    return r;
}

결과

이 솔루션으로 나는 이것을 할 수 있습니다 :

int& foo_lref();
int&& foo_rref();
int foo_value();

int
main()
{
    int i = 0;
    const int ci = 0;
    std::cout << "decltype(i) is " << type_name<decltype(i)>() << '\n';
    std::cout << "decltype((i)) is " << type_name<decltype((i))>() << '\n';
    std::cout << "decltype(ci) is " << type_name<decltype(ci)>() << '\n';
    std::cout << "decltype((ci)) is " << type_name<decltype((ci))>() << '\n';
    std::cout << "decltype(static_cast<int&>(i)) is " << type_name<decltype(static_cast<int&>(i))>() << '\n';
    std::cout << "decltype(static_cast<int&&>(i)) is " << type_name<decltype(static_cast<int&&>(i))>() << '\n';
    std::cout << "decltype(static_cast<int>(i)) is " << type_name<decltype(static_cast<int>(i))>() << '\n';
    std::cout << "decltype(foo_lref()) is " << type_name<decltype(foo_lref())>() << '\n';
    std::cout << "decltype(foo_rref()) is " << type_name<decltype(foo_rref())>() << '\n';
    std::cout << "decltype(foo_value()) is " << type_name<decltype(foo_value())>() << '\n';
}

출력은 다음과 같습니다.

decltype(i) is int
decltype((i)) is int&
decltype(ci) is int const
decltype((ci)) is int const&
decltype(static_cast<int&>(i)) is int&
decltype(static_cast<int&&>(i)) is int&&
decltype(static_cast<int>(i)) is int
decltype(foo_lref()) is int&
decltype(foo_rref()) is int&&
decltype(foo_value()) is int

주 (예) 사이의 차이 decltype(i)decltype((i)). 전자는의 선언 유형 입니다 i. 후자는 표현식 의 "유형"입니다 i. (표현식에는 참조 유형이 없지만, 관례 decltype적으로 lvalue 참조가있는 lvalue 표현식을 나타냄).

따라서이 도구는 decltype자신의 코드를 탐색하고 디버깅하는 것 외에 배우기위한 훌륭한 수단 입니다.

반대로 typeid(a).name()잃어버린 cv 한정자 또는 참조를 다시 추가하지 않고에 만 빌드 하면 출력은 다음과 같습니다.

decltype(i) is int
decltype((i)) is int
decltype(ci) is int
decltype((ci)) is int
decltype(static_cast<int&>(i)) is int
decltype(static_cast<int&&>(i)) is int
decltype(static_cast<int>(i)) is int
decltype(foo_lref()) is int
decltype(foo_rref()) is int
decltype(foo_value()) is int

즉 모든 참조 및 cv 한정자가 제거됩니다.

C ++ 14 업데이트

당신이 문제에 대한 해결책을 찾았다 고 생각할 때, 누군가는 항상 아무데도 나오지 않고 훨씬 더 나은 방법을 보여줍니다. :-)

Jamboree 의이 답변컴파일 타임에 C ++ 14에서 유형 이름을 얻는 방법을 보여줍니다. 몇 가지 이유로 훌륭한 솔루션입니다.

  1. 컴파일 시간입니다!
  2. 라이브러리 자체 (std :: lib) 대신 컴파일러 자체에서 작업을 수행 할 수 있습니다. 이는 최신 언어 기능 (예 : 람다)에 대한보다 정확한 결과를 의미합니다.

Jamboree의 대답 은 VS에 대한 모든 것을 제시 하지는 않으며 그의 코드를 약간 조정하고 있습니다. 그러나이 답변은 많은 견해를 얻었으므로 시간을내어 거기에 가서 그의 대답을 찬성하십시오.

#include <cstddef>
#include <stdexcept>
#include <cstring>
#include <ostream>

#ifndef _MSC_VER
#  if __cplusplus < 201103
#    define CONSTEXPR11_TN
#    define CONSTEXPR14_TN
#    define NOEXCEPT_TN
#  elif __cplusplus < 201402
#    define CONSTEXPR11_TN constexpr
#    define CONSTEXPR14_TN
#    define NOEXCEPT_TN noexcept
#  else
#    define CONSTEXPR11_TN constexpr
#    define CONSTEXPR14_TN constexpr
#    define NOEXCEPT_TN noexcept
#  endif
#else  // _MSC_VER
#  if _MSC_VER < 1900
#    define CONSTEXPR11_TN
#    define CONSTEXPR14_TN
#    define NOEXCEPT_TN
#  elif _MSC_VER < 2000
#    define CONSTEXPR11_TN constexpr
#    define CONSTEXPR14_TN
#    define NOEXCEPT_TN noexcept
#  else
#    define CONSTEXPR11_TN constexpr
#    define CONSTEXPR14_TN constexpr
#    define NOEXCEPT_TN noexcept
#  endif
#endif  // _MSC_VER

class static_string
{
    const char* const p_;
    const std::size_t sz_;

public:
    typedef const char* const_iterator;

    template <std::size_t N>
    CONSTEXPR11_TN static_string(const char(&a)[N]) NOEXCEPT_TN
        : p_(a)
        , sz_(N-1)
        {}

    CONSTEXPR11_TN static_string(const char* p, std::size_t N) NOEXCEPT_TN
        : p_(p)
        , sz_(N)
        {}

    CONSTEXPR11_TN const char* data() const NOEXCEPT_TN {return p_;}
    CONSTEXPR11_TN std::size_t size() const NOEXCEPT_TN {return sz_;}

    CONSTEXPR11_TN const_iterator begin() const NOEXCEPT_TN {return p_;}
    CONSTEXPR11_TN const_iterator end()   const NOEXCEPT_TN {return p_ + sz_;}

    CONSTEXPR11_TN char operator[](std::size_t n) const
    {
        return n < sz_ ? p_[n] : throw std::out_of_range("static_string");
    }
};

inline
std::ostream&
operator<<(std::ostream& os, static_string const& s)
{
    return os.write(s.data(), s.size());
}

template <class T>
CONSTEXPR14_TN
static_string
type_name()
{
#ifdef __clang__
    static_string p = __PRETTY_FUNCTION__;
    return static_string(p.data() + 31, p.size() - 31 - 1);
#elif defined(__GNUC__)
    static_string p = __PRETTY_FUNCTION__;
#  if __cplusplus < 201402
    return static_string(p.data() + 36, p.size() - 36 - 1);
#  else
    return static_string(p.data() + 46, p.size() - 46 - 1);
#  endif
#elif defined(_MSC_VER)
    static_string p = __FUNCSIG__;
    return static_string(p.data() + 38, p.size() - 38 - 7);
#endif
}

이 코드는 constexpr고대 C ++ 11에 여전히 갇혀 있으면 자동 백 오프됩니다 . 그리고 C ++ 98 / 03으로 동굴 벽에 그림을 그리는 경우 noexcept에도 희생됩니다.

C ++ 17 업데이트

아래의 의견에서 Lyberta 는 새로운 것이 std::string_view대체 될 수 있다고 지적합니다 static_string.

template <class T>
constexpr
std::string_view
type_name()
{
    using namespace std;
#ifdef __clang__
    string_view p = __PRETTY_FUNCTION__;
    return string_view(p.data() + 34, p.size() - 34 - 1);
#elif defined(__GNUC__)
    string_view p = __PRETTY_FUNCTION__;
#  if __cplusplus < 201402
    return string_view(p.data() + 36, p.size() - 36 - 1);
#  else
    return string_view(p.data() + 49, p.find(';', 49) - 49);
#  endif
#elif defined(_MSC_VER)
    string_view p = __FUNCSIG__;
    return string_view(p.data() + 84, p.size() - 84 - 7);
#endif
}

아래 주석에서 Jive Dadson의 훌륭한 탐사 작업 덕분에 VS의 상수를 업데이트했습니다.

최신 정보:

최신 공식에서 읽을 수없는 마법 번호를 제거하는 이 재 작성을 아래 에서 확인하십시오 .


시험:

#include <typeinfo>

// …
std::cout << typeid(a).name() << '\n';

이것이 작동하려면 컴파일러 옵션에서 RTTI를 활성화해야 할 수도 있습니다. 또한이 결과는 컴파일러에 따라 다릅니다. 원시 유형 이름 또는 이름 맹 글링 기호 또는 그 사이의 다른 이름 일 수 있습니다.


매우 추악하지만 컴파일 시간 정보 만 원하는 경우 트릭을 수행합니다 (예 : 디버깅).

auto testVar = std::make_tuple(1, 1.0, "abc");
decltype(testVar)::foo= 1;

보고:

Compilation finished with errors:
source.cpp: In function 'int main()':
source.cpp:5:19: error: 'foo' is not a member of 'std::tuple<int, double, const char*>'

포함하는 것을 잊지 마십시오 <typeinfo>

당신이 말하는 것은 런타임 유형 식별이라고 생각합니다. 를 수행하여 위를 달성 할 수 있습니다.

#include <iostream>
#include <typeinfo>

using namespace std;

int main() {
  int i;
  cout << typeid(i).name();
  return 0;
}

C ++의 RTTI 기능으로 생성 된 이름은 이식 가능 하지 않습니다 . 예를 들어, 클래스

MyNamespace::CMyContainer<int, test_MyNamespace::CMyObject>

이름은 다음과 같습니다.

// MSVC 2003:
class MyNamespace::CMyContainer[int,class test_MyNamespace::CMyObject]
// G++ 4.2:
N8MyNamespace8CMyContainerIiN13test_MyNamespace9CMyObjectEEE

따라서이 정보를 직렬화에 사용할 수 없습니다. 그러나 여전히 typeid (a) .name () 속성을 여전히 로그 / 디버그 목적으로 사용할 수 있습니다


템플릿을 사용할 수 있습니다.

template <typename T> const char* typeof(T&) { return "unknown"; }    // default
template<> const char* typeof(int&) { return "int"; }
template<> const char* typeof(float&) { return "float"; }

위의 예에서 유형이 일치하지 않으면 "알 수 없음"이 인쇄됩니다.


언급했듯이 typeid().name()맹 글링 된 이름을 반환 할 수 있습니다. GCC (및 다른 컴파일러)에서는 다음 코드를 사용하여 해결할 수 있습니다.

#include <cxxabi.h>
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <cstdlib>

namespace some_namespace { namespace another_namespace {

  class my_class { };

} }

int main() {
  typedef some_namespace::another_namespace::my_class my_type;
  // mangled
  std::cout << typeid(my_type).name() << std::endl;

  // unmangled
  int status = 0;
  char* demangled = abi::__cxa_demangle(typeid(my_type).name(), 0, 0, &status);

  switch (status) {
    case -1: {
      // could not allocate memory
      std::cout << "Could not allocate memory" << std::endl;
      return -1;
    } break;
    case -2: {
      // invalid name under the C++ ABI mangling rules
      std::cout << "Invalid name" << std::endl;
      return -1;
    } break;
    case -3: {
      // invalid argument
      std::cout << "Invalid argument to demangle()" << std::endl;
      return -1;
    } break;
 }
 std::cout << demangled << std::endl;

 free(demangled);

 return 0;

}


이를 위해 특성 클래스를 사용할 수 있습니다. 다음과 같은 것 :

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T> class type_name {
public:
    static const char *name;
};

#define DECLARE_TYPE_NAME(x) template<> const char *type_name<x>::name = #x;
#define GET_TYPE_NAME(x) (type_name<typeof(x)>::name)

DECLARE_TYPE_NAME(int);

int main()
{
    int a = 12;
    cout << GET_TYPE_NAME(a) << endl;
}

DECLARE_TYPE_NAME당신이 필요로 기대하는 모든 유형이 특성 클래스를 선언하는 당신의 인생을 더 쉽게하기 위해 존재 정의합니다.

이것은 typeid출력을 제어하기 때문에 관련된 솔루션보다 더 유용 할 수 있습니다 . 예를 들어 컴파일러에서 typeidfor long long사용 하면 "x"가 표시됩니다.


Howard 의 솔루션 에 따르면 , 마법의 숫자를 원하지 않으면 이것이 표현하고 직관적으로 보이는 좋은 방법이라고 생각합니다.

template <typename T>
constexpr auto type_name()
{
    std::string_view name, prefix, suffix;
#ifdef __clang__
    name = __PRETTY_FUNCTION__;
    prefix = "auto type_name() [T = ";
    suffix = "]";
#elif defined(__GNUC__)
    name = __PRETTY_FUNCTION__;
    prefix = "constexpr auto type_name() [with T = ";
    suffix = "]";
#elif defined(_MSC_VER)
    name = __FUNCSIG__;
    prefix = "auto __cdecl type_name<";
    suffix = ">(void)";
#endif
    name.remove_prefix(prefix.size());
    name.remove_suffix(suffix.size());
    return name;
}   

C ++ 11에는 decltype이 있습니다. 표준 c ++에서는 decltype을 사용하여 선언 된 정확한 유형의 변수를 표시 할 방법이 없습니다. 우리는 boost typeindex (즉 type_id_with_cvr, cvr 은 const, volatile, reference를 나타냄)를 사용하여 아래와 같이 유형을 인쇄 할 수 있습니다.

#include <iostream>
#include <boost/type_index.hpp>

using namespace std;
using boost::typeindex::type_id_with_cvr;

int main() {
  int i = 0;
  const int ci = 0;
  cout << "decltype(i) is " << type_id_with_cvr<decltype(i)>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype((i)) is " << type_id_with_cvr<decltype((i))>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype(ci) is " << type_id_with_cvr<decltype(ci)>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype((ci)) is " << type_id_with_cvr<decltype((ci))>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype(std::move(i)) is " << type_id_with_cvr<decltype(std::move(i))>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype(std::static_cast<int&&>(i)) is " << type_id_with_cvr<decltype(static_cast<int&&>(i))>().pretty_name() << '\n';
  return 0;
}

RTTI (typeid)와 관련된 다른 답변은 다음과 같은 경우 원하는 것입니다.

  • 메모리 오버 헤드를 감당할 수 있습니다 (일부 컴파일러에서는 상당 할 수 있음)
  • 컴파일러가 반환하는 클래스 이름이 유용합니다

대안은 (Greg Hewgill의 답변과 유사) 컴파일 타임 특성 테이블을 작성하는 것입니다.

template <typename T> struct type_as_string;

// declare your Wibble type (probably with definition of Wibble)
template <>
struct type_as_string<Wibble>
{
    static const char* const value = "Wibble";
};

매크로에서 선언을 줄 바꿈하면 쉼표로 인해 둘 이상의 매개 변수 (예 : std :: map)를 사용하는 템플릿 유형의 이름을 선언하는 데 문제가있을 수 있습니다.

변수 유형의 이름에 액세스하려면 필요한 것은

template <typename T>
const char* get_type_as_string(const T&)
{
    return type_as_string<T>::value;
}

이전의 것보다 기능 과부하가없는보다 일반적인 해결책 :

template<typename T>
std::string TypeOf(T){
    std::string Type="unknown";
    if(std::is_same<T,int>::value) Type="int";
    if(std::is_same<T,std::string>::value) Type="String";
    if(std::is_same<T,MyClass>::value) Type="MyClass";

    return Type;}

여기서 MyClass는 사용자 정의 클래스입니다. 여기에 더 많은 조건을 추가 할 수 있습니다.

예:

#include <iostream>



class MyClass{};


template<typename T>
std::string TypeOf(T){
    std::string Type="unknown";
    if(std::is_same<T,int>::value) Type="int";
    if(std::is_same<T,std::string>::value) Type="String";
    if(std::is_same<T,MyClass>::value) Type="MyClass";
    return Type;}


int main(){;
    int a=0;
    std::string s="";
    MyClass my;
    std::cout<<TypeOf(a)<<std::endl;
    std::cout<<TypeOf(s)<<std::endl;
    std::cout<<TypeOf(my)<<std::endl;

    return 0;}

산출:

int
String
MyClass

나는 Nick의 방법을 좋아합니다. 완전한 형태는 다음과 같습니다 (모든 기본 데이터 유형).

template <typename T> const char* typeof(T&) { return "unknown"; }    // default
template<> const char* typeof(int&) { return "int"; }
template<> const char* typeof(short&) { return "short"; }
template<> const char* typeof(long&) { return "long"; }
template<> const char* typeof(unsigned&) { return "unsigned"; }
template<> const char* typeof(unsigned short&) { return "unsigned short"; }
template<> const char* typeof(unsigned long&) { return "unsigned long"; }
template<> const char* typeof(float&) { return "float"; }
template<> const char* typeof(double&) { return "double"; }
template<> const char* typeof(long double&) { return "long double"; }
template<> const char* typeof(std::string&) { return "String"; }
template<> const char* typeof(char&) { return "char"; }
template<> const char* typeof(signed char&) { return "signed char"; }
template<> const char* typeof(unsigned char&) { return "unsigned char"; }
template<> const char* typeof(char*&) { return "char*"; }
template<> const char* typeof(signed char*&) { return "signed char*"; }
template<> const char* typeof(unsigned char*&) { return "unsigned char*"; }

-t (유형) 옵션과 함께 c ++ filt를 사용하여 유형 이름을 지정할 수도 있습니다.

#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <string>

using namespace std;

int main() {
  auto x = 1;
  string my_type = typeid(x).name();
  system(("echo " + my_type + " | c++filt -t").c_str());
  return 0;
}

리눅스에서만 테스트되었습니다.


내가 도전을 할 때 플랫폼 독립적 인 (바람직하게) 템플릿 속임수로 얼마나 멀리 갈 수 있는지 테스트하기로 결정했습니다.

이름은 컴파일 타임에 완전히 조립됩니다. typeid(T).name(), 사용할 수 없으므로 비 복합 유형의 이름을 명시 적으로 제공해야합니다. 그렇지 않으면 대신 자리 표시자가 표시됩니다.

사용법 예 :

TYPE_NAME(int)
TYPE_NAME(void)
// You probably should list all primitive types here.

TYPE_NAME(std::string)

int main()
{
    // A simple case
    std::cout << type_name<void(*)(int)> << '\n';
    // -> `void (*)(int)`

    // Ugly mess case
    // Note that compiler removes cv-qualifiers from parameters and replaces arrays with pointers.
    std::cout << type_name<void (std::string::*(int[3],const int, void (*)(std::string)))(volatile int*const*)> << '\n';
    // -> `void (std::string::*(int *,int,void (*)(std::string)))(volatile int *const*)`

    // A case with undefined types
    //  If a type wasn't TYPE_NAME'd, it's replaced by a placeholder, one of `class?`, `union?`, `enum?` or `??`.
    std::cout << type_name<std::ostream (*)(int, short)> << '\n';
    // -> `class? (*)(int,??)`
    // With appropriate TYPE_NAME's, the output would be `std::string (*)(int,short)`.
}

암호:

#include <type_traits>
#include <utility>

static constexpr std::size_t max_str_lit_len = 256;

template <std::size_t I, std::size_t N> constexpr char sl_at(const char (&str)[N])
{
    if constexpr(I < N)
        return str[I];
    else
        return '\0';
}

constexpr std::size_t sl_len(const char *str)
{
    for (std::size_t i = 0; i < max_str_lit_len; i++)
        if (str[i] == '\0')
            return i;
    return 0;
}

template <char ...C> struct str_lit
{
    static constexpr char value[] {C..., '\0'};
    static constexpr int size = sl_len(value);

    template <typename F, typename ...P> struct concat_impl {using type = typename concat_impl<F>::type::template concat_impl<P...>::type;};
    template <char ...CC> struct concat_impl<str_lit<CC...>> {using type = str_lit<C..., CC...>;};
    template <typename ...P> using concat = typename concat_impl<P...>::type;
};

template <typename, const char *> struct trim_str_lit_impl;
template <std::size_t ...I, const char *S> struct trim_str_lit_impl<std::index_sequence<I...>, S>
{
    using type = str_lit<S[I]...>;
};
template <std::size_t N, const char *S> using trim_str_lit = typename trim_str_lit_impl<std::make_index_sequence<N>, S>::type;

#define STR_LIT(str) ::trim_str_lit<::sl_len(str), ::str_lit<STR_TO_VA(str)>::value>
#define STR_TO_VA(str) STR_TO_VA_16(str,0),STR_TO_VA_16(str,16),STR_TO_VA_16(str,32),STR_TO_VA_16(str,48)
#define STR_TO_VA_16(str,off) STR_TO_VA_4(str,0+off),STR_TO_VA_4(str,4+off),STR_TO_VA_4(str,8+off),STR_TO_VA_4(str,12+off)
#define STR_TO_VA_4(str,off) ::sl_at<off+0>(str),::sl_at<off+1>(str),::sl_at<off+2>(str),::sl_at<off+3>(str)

template <char ...C> constexpr str_lit<C...> make_str_lit(str_lit<C...>) {return {};}
template <std::size_t N> constexpr auto make_str_lit(const char (&str)[N])
{
    return trim_str_lit<sl_len((const char (&)[N])str), str>{};
}

template <std::size_t A, std::size_t B> struct cexpr_pow {static constexpr std::size_t value = A * cexpr_pow<A,B-1>::value;};
template <std::size_t A> struct cexpr_pow<A,0> {static constexpr std::size_t value = 1;};
template <std::size_t N, std::size_t X, typename = std::make_index_sequence<X>> struct num_to_str_lit_impl;
template <std::size_t N, std::size_t X, std::size_t ...Seq> struct num_to_str_lit_impl<N, X, std::index_sequence<Seq...>>
{
    static constexpr auto func()
    {
        if constexpr (N >= cexpr_pow<10,X>::value)
            return num_to_str_lit_impl<N, X+1>::func();
        else
            return str_lit<(N / cexpr_pow<10,X-1-Seq>::value % 10 + '0')...>{};
    }
};
template <std::size_t N> using num_to_str_lit = decltype(num_to_str_lit_impl<N,1>::func());


using spa = str_lit<' '>;
using lpa = str_lit<'('>;
using rpa = str_lit<')'>;
using lbr = str_lit<'['>;
using rbr = str_lit<']'>;
using ast = str_lit<'*'>;
using amp = str_lit<'&'>;
using con = str_lit<'c','o','n','s','t'>;
using vol = str_lit<'v','o','l','a','t','i','l','e'>;
using con_vol = con::concat<spa, vol>;
using nsp = str_lit<':',':'>;
using com = str_lit<','>;
using unk = str_lit<'?','?'>;

using c_cla = str_lit<'c','l','a','s','s','?'>;
using c_uni = str_lit<'u','n','i','o','n','?'>;
using c_enu = str_lit<'e','n','u','m','?'>;

template <typename T> inline constexpr bool ptr_or_ref = std::is_pointer_v<T> || std::is_reference_v<T> || std::is_member_pointer_v<T>;
template <typename T> inline constexpr bool func_or_arr = std::is_function_v<T> || std::is_array_v<T>;

template <typename T> struct primitive_type_name {using value = unk;};

template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_class_v<T>>> using enable_if_class = T;
template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_union_v<T>>> using enable_if_union = T;
template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_enum_v <T>>> using enable_if_enum  = T;
template <typename T> struct primitive_type_name<enable_if_class<T>> {using value = c_cla;};
template <typename T> struct primitive_type_name<enable_if_union<T>> {using value = c_uni;};
template <typename T> struct primitive_type_name<enable_if_enum <T>> {using value = c_enu;};

template <typename T> struct type_name_impl;

template <typename T> using type_name_lit = std::conditional_t<std::is_same_v<typename primitive_type_name<T>::value::template concat<spa>,
                                                                               typename type_name_impl<T>::l::template concat<typename type_name_impl<T>::r>>,
                                            typename primitive_type_name<T>::value,
                                            typename type_name_impl<T>::l::template concat<typename type_name_impl<T>::r>>;
template <typename T> inline constexpr const char *type_name = type_name_lit<T>::value;

template <typename T, typename = std::enable_if_t<!std::is_const_v<T> && !std::is_volatile_v<T>>> using enable_if_no_cv = T;

template <typename T> struct type_name_impl
{
    using l = typename primitive_type_name<T>::value::template concat<spa>;
    using r = str_lit<>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<const T>
{
    using new_T_l = std::conditional_t<type_name_impl<T>::l::size && !ptr_or_ref<T>,
                                       spa::concat<typename type_name_impl<T>::l>,
                                       typename type_name_impl<T>::l>;
    using l = std::conditional_t<ptr_or_ref<T>,
                                 typename new_T_l::template concat<con>,
                                 con::concat<new_T_l>>;
    using r = typename type_name_impl<T>::r;
};
template <typename T> struct type_name_impl<volatile T>
{
    using new_T_l = std::conditional_t<type_name_impl<T>::l::size && !ptr_or_ref<T>,
                                       spa::concat<typename type_name_impl<T>::l>,
                                       typename type_name_impl<T>::l>;
    using l = std::conditional_t<ptr_or_ref<T>,
                                 typename new_T_l::template concat<vol>,
                                 vol::concat<new_T_l>>;
    using r = typename type_name_impl<T>::r;
};
template <typename T> struct type_name_impl<const volatile T>
{
    using new_T_l = std::conditional_t<type_name_impl<T>::l::size && !ptr_or_ref<T>,
                                       spa::concat<typename type_name_impl<T>::l>,
                                       typename type_name_impl<T>::l>;
    using l = std::conditional_t<ptr_or_ref<T>,
                                 typename new_T_l::template concat<con_vol>,
                                 con_vol::concat<new_T_l>>;
    using r = typename type_name_impl<T>::r;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T *>
{
    using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, ast>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<     ast>>;
    using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
                                             typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T &>
{
    using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, amp>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<     amp>>;
    using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
                                             typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T &&>
{
    using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, amp, amp>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<     amp, amp>>;
    using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
                                             typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T, typename C> struct type_name_impl<T C::*>
{
    using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, type_name_lit<C>, nsp, ast>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<     type_name_lit<C>, nsp, ast>>;
    using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
                                             typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<enable_if_no_cv<T[]>>
{
    using l = typename type_name_impl<T>::l;
    using r = lbr::concat<rbr, typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T, std::size_t N> struct type_name_impl<enable_if_no_cv<T[N]>>
{
    using l = typename type_name_impl<T>::l;
    using r = lbr::concat<num_to_str_lit<N>, rbr, typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T()>
{
    using l = typename type_name_impl<T>::l;
    using r = lpa::concat<rpa, typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T, typename P1, typename ...P> struct type_name_impl<T(P1, P...)>
{
    using l = typename type_name_impl<T>::l;
    using r = lpa::concat<type_name_lit<P1>,
                          com::concat<type_name_lit<P>>..., rpa, typename type_name_impl<T>::r>;
};

#define TYPE_NAME(t) template <> struct primitive_type_name<t> {using value = STR_LIT(#t);};

#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
#define show_type_name(_t) \
    system(("echo " + string(typeid(_t).name()) + " | c++filt -t").c_str())

int main() {
    auto a = {"one", "two", "three"};
    cout << "Type of a: " << typeid(a).name() << endl;
    cout << "Real type of a:\n";
    show_type_name(a);
    for (auto s : a) {
        if (string(s) == "one") {
            cout << "Type of s: " << typeid(s).name() << endl;
            cout << "Real type of s:\n";
            show_type_name(s);
        }
        cout << s << endl;
    }

    int i = 5;
    cout << "Type of i: " << typeid(i).name() << endl;
    cout << "Real type of i:\n";
    show_type_name(i);
    return 0;
}

산출:

Type of a: St16initializer_listIPKcE
Real type of a:
std::initializer_list<char const*>
Type of s: PKc
Real type of s:
char const*
one
two
three
Type of i: i
Real type of i:
int

효과적인 현대 C ++에서 Scott Meyers가 설명했듯이

에 대한 전화 std::type_info::name는 현명한 반환을 보장하지 않습니다.

가장 좋은 해결책은 예를 들어 다음과 같이 형식을 추론하는 동안 컴파일러가 오류 메시지를 생성하도록하는 것입니다.

template<typename T>
class TD;

int main(){
    const int theAnswer = 32;
    auto x = theAnswer;
    auto y = &theAnswer;
    TD<decltype(x)> xType;
    TD<decltype(y)> yType;
    return 0;
}

컴파일러에 따라 결과는 다음과 같습니다.

test4.cpp:10:21: error: aggregate ‘TD<int> xType’ has incomplete type and cannot be defined TD<decltype(x)> xType;

test4.cpp:11:21: error: aggregate ‘TD<const int *> yType’ has incomplete type and cannot be defined TD<decltype(y)> yType;

따라서, 우리는 것을 알게 x의 유형이 int, y의 유형입니다const int*

참고 URL : https://stackoverflow.com/questions/81870/is-it-possible-to-print-a-variables-type-in-standard-c



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