Programing

기존 배열에서 하위 배열 얻기

lottogame 2020. 3. 11. 00:44
반응형

기존 배열에서 하위 배열 얻기


10 개의 요소로 구성된 배열 X가 있습니다. 인덱스 3에서 시작하여 인덱스 7로 끝나는 X의 모든 요소가 포함 된 새 배열을 만들고 싶습니다. 물론 나를 위해 할 루프를 쉽게 작성할 수 있지만 가능한 한 코드를 깨끗하게 유지하고 싶습니다. . C #에 나를 위해 할 수있는 방법이 있습니까?

(의사 코드)와 같은 것 :

Array NewArray = oldArray.createNewArrayFromRange(int BeginIndex , int EndIndex)

Array.Copy내 요구에 맞지 않습니다 . 새 배열의 항목이 복제본이 필요합니다. Array.copyC 스타일 memcpy과 동일하며 내가 찾고있는 것이 아닙니다.


확장 방법으로 추가 할 수 있습니다.

public static T[] SubArray<T>(this T[] data, int index, int length)
{
    T[] result = new T[length];
    Array.Copy(data, index, result, 0, length);
    return result;
}
static void Main()
{
    int[] data = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    int[] sub = data.SubArray(3, 4); // contains {3,4,5,6}
}

다시 복제 업데이트 (원래 질문에서 명확하지 않음). 당신이 정말로 깊은 클론을 원한다면; 같은 :

public static T[] SubArrayDeepClone<T>(this T[] data, int index, int length)
{
    T[] arrCopy = new T[length];
    Array.Copy(data, index, arrCopy, 0, length);
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
    {
        var bf = new BinaryFormatter();
        bf.Serialize(ms, arrCopy);
        ms.Position = 0;
        return (T[])bf.Deserialize(ms);
    }
}

그러나 객체를 직렬화 가능 ( [Serializable]또는 ISerializable) 해야합니다 . - 당신은 쉽게 적절한 다른 직렬에 대한 대체 할 수 XmlSerializer, DataContractSerializer등, protobuf - 그물,

딥 클론은 직렬화없이 까다로울 수 있습니다. 특히 ICloneable대부분의 경우 신뢰하기가 어렵습니다.


당신은 사용할 수 있습니다 Array.Copy(...)당신이 그것을 만든 후 새 배열에 복사,하지만 난 새로운 배열을 생성하는 방법이 생각하지 않습니다 사본 요소의 범위.

.NET 3.5를 사용하는 경우 LINQ를 사용할 있습니다.

var newArray = array.Skip(3).Take(5).ToArray();

그러나 그것은 다소 덜 효율적입니다.

보다 구체적인 상황에 대한 옵션에 대해서는 유사한 질문에 대한 이 답변참조하십시오 .


ArraySegment? 사용을 고려 했습니까 ?

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1hsbd92d.aspx


참조를 복사하는 것이 아니라 복제를 원한다고 봅니다. 이 경우 .Select배열 구성원을 복제본에 투영 하는 사용할 수 있습니다 . 예를 들어, 요소가 구현 된 경우 IClonable다음과 같은 작업을 수행 할 수 있습니다.

var newArray = array.Skip(3).Take(5).Select(eachElement => eachElement.Clone()).ToArray();

참고 :이 솔루션에는 .NET Framework 3.5가 필요합니다.


다음 코드는 한 줄로 수행합니다.

// Source array
string[] Source = new string[] { "A", "B", "C", "D" };
// Extracting a slice into another array
string[] Slice = new List<string>(Source).GetRange(2, 2).ToArray();

string[] arr = { "Parrot" , "Snake" ,"Rabbit" , "Dog" , "cat" };

arr = arr.ToList().GetRange(0, arr.Length -1).ToArray();

Marc의 답변을 기반으로하지만 원하는 복제 동작 추가

public static T[] CloneSubArray<T>(this T[] data, int index, int length)
    where T : ICloneable
{
    T[] result = new T[length];
    for (int i = 0; i < length; i++)
    { 
        var original = data[index + i];
        if (original != null)
            result[i] = (T)original.Clone();            
    return result;
}

그리고 ICloneable을 구현하는 것이 어려운 일과 비슷 하다면 Håvard Stranden의 Copyable 라이브러리사용하여 많은 노력을 기울여야 합니다.

using OX.Copyable;

public static T[] DeepCopySubArray<T>(
    this T[] data, int index, int length)
{
    T[] result = new T[length];
    for (int i = 0; i < length; i++)
    { 
        var original = data[index + i];
        if (original != null)
            result[i] = (T)original.Copy();            
    return result;
}

OX.Copyable 구현은 다음과 함께 작동합니다.

그러나 자동 사본이 작동하려면 다음 명령문 중 하나를 보유해야합니다.

  • 형식에는 매개 변수가없는 생성자가 있어야합니다. 또는
  • Copyable이거나
  • 해당 유형에 대해 IInstanceProvider가 등록되어 있어야합니다.

따라서 이것은 당신이 가진 거의 모든 상황을 다루어야합니다. 하위 그래프에 db 연결 또는 파일 / 스트림 핸들과 같은 항목이 포함 된 개체를 복제하는 경우 분명히 문제가 있지만 일반 딥 카피에는 해당됩니다.

다른 딥 카피 방법을 사용하려면이 기사에 다른 몇 가지 방법이 있으므로 직접 작성하지 않는 것이 좋습니다.


이 작업을 매우 쉽게 수행 할 수 있습니다.

    object[] foo = new object[10];
    object[] bar = new object[7];   
    Array.Copy(foo, 3, bar, 0, 7);  

C # 8 그들은 새로운 도입했습니다 RangeIndex유형을

int[] a = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
Index i1 = 3;  // number 3 from beginning
Index i2 = ^4; // number 4 from end
var slice = a[i1..i2]; // { 3, 4, 5 }

찾고있는 코드는 다음과 같습니다.

Array.Copy(oldArray, 0, newArray, BeginIndex, EndIndex - BeginIndex)


데이터 복사에 대한 대안으로 래퍼를 만들어 배열의 일부의 복사 본인 것처럼 원래 배열의 일부에 액세스 할 수 있습니다. 메모리에 데이터의 다른 사본을 얻지 못하고 데이터에 액세스 할 때 약간의 오버 헤드가 발생한다는 장점이 있습니다.

public class SubArray<T> : IEnumerable<T> {

   private T[] _original;
   private int _start;

   public SubArray(T[] original, int start, int len) {
      _original = original;
      _start = start;
      Length = len;
   }

   public T this[int index] {
      get {
         if (index < 0 || index >= Length) throw new IndexOutOfRangeException();
         return _original[_start + index];
      }
   }

   public int Length { get; private set; }

   public IEnumerator<T> GetEnumerator() {
      for (int i = 0; i < Length; i++) {
        yield return _original[_start + i];
      }
   }

   IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() {
      return GetEnumerator();
   }

}

용법:

int[] original = { 1, 2, 3, 4, 5 };
SubArray<int> copy = new SubArray<int>(original, 2, 2);

Console.WriteLine(copy.Length); // shows: 2
Console.WriteLine(copy[0]); // shows: 3
foreach (int i in copy) Console.WriteLine(i); // shows 3 and 4

Array.ConstrainedCopy가 작동합니다.

public static void ConstrainedCopy (
    Array sourceArray,
    int sourceIndex,
    Array destinationArray,
    int destinationIndex,
    int length
)

원하는 것을 수행하는 단일 방법은 없습니다. 배열의 클래스에 대해 클론 메소드를 사용 가능하게해야합니다. 그런 다음 LINQ가 옵션 인 경우 :

Foo[] newArray = oldArray.Skip(3).Take(5).Select(item => item.Clone()).ToArray();

class Foo
{
    public Foo Clone()
    {
        return (Foo)MemberwiseClone();
    }
}

Array.ConstrainedCopy 사용은 어떻습니까 ?

int[] ArrayOne = new int[8] {1,2,3,4,5,6,7,8};
int[] ArrayTwo = new int[5];
Array.ConstrainedCopy(ArrayOne, 3, ArrayTwo, 0, 7-3);

아래는 내 원래 게시물입니다. 이거 작동 안 할거야

Array.CopyTo를 사용할 수 있습니다 .

int[] ArrayOne = new int[8] {1,2,3,4,5,6,7,8};
int[] ArrayTwo = new int[5];
ArrayOne.CopyTo(ArrayTwo,3); //starts copy at index=3 until it reaches end of
                             //either array

이건 어때:

public T[] CloneCopy(T[] array, int startIndex, int endIndex) where T : ICloneable
{
    T[] retArray = new T[endIndex - startIndex];
    for (int i = startIndex; i < endIndex; i++)
    {
        array[i - startIndex] = array[i].Clone();
    }
    return retArray;

}

그런 다음 이것을 사용해야하는 모든 클래스에서 ICloneable 인터페이스를 구현해야하지만 그렇게해야합니다.


나는 그것이 얼마나 깊이 있는지 확실하지 않지만,

MyArray.ToList<TSource>().GetRange(beginningIndex, endIndex).ToArray()

약간의 오버 헤드이지만 불필요한 방법을 잘라낼 수 있습니다.


복제가 진행되는 한 직렬화가 생성자를 호출한다고 생각하지 않습니다. ctor에서 흥미로운 일을하고 있다면 클래스 불변성을 깨뜨릴 수 있습니다.

복사 생성자를 호출하는 가상 클론 메소드가 더 안전한 것 같습니다.

protected MyDerivedClass(MyDerivedClass myClass) 
{
  ...
}

public override MyBaseClass Clone()
{
  return new MyDerivedClass(this);
}

배열에서 요소를 복제하는 것은 보편적 인 방법으로 수행 할 수있는 것이 아닙니다. 깊은 복제 또는 모든 회원의 간단한 사본을 원하십니까?

ICloneable 인터페이스 또는 이진 직렬화를 사용하여 객체를 복제하는 "최선의 노력"접근 방법을 살펴 보겠습니다.

public static class ArrayExtensions
{
  public static T[] SubArray<T>(this T[] array, int index, int length)
  {
    T[] result = new T[length];

    for (int i=index;i<length+index && i<array.Length;i++)
    {
       if (array[i] is ICloneable)
          result[i-index] = (T) ((ICloneable)array[i]).Clone();
       else
          result[i-index] = (T) CloneObject(array[i]);
    }

    return result;
  }

  private static object CloneObject(object obj)
  {
    BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();

    using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
    {
      formatter.Serialize(stream, obj);

      stream.Seek(0,SeekOrigin.Begin);

      return formatter.Deserialize(stream);
    }
  }
}

이것은 모든 유형의 객체에 작동하는 것이 없기 때문에 완벽한 솔루션은 아닙니다.


Microsoft에서 만든 수업을들을 수 있습니다.

internal class Set<TElement>
{
    private int[] _buckets;
    private Slot[] _slots;
    private int _count;
    private int _freeList;
    private readonly IEqualityComparer<TElement> _comparer;

    public Set()
        : this(null)
    {
    }

    public Set(IEqualityComparer<TElement> comparer)
    {
        if (comparer == null)
            comparer = EqualityComparer<TElement>.Default;
        _comparer = comparer;
        _buckets = new int[7];
        _slots = new Slot[7];
        _freeList = -1;
    }

    public bool Add(TElement value)
    {
        return !Find(value, true);
    }

    public bool Contains(TElement value)
    {
        return Find(value, false);
    }

    public bool Remove(TElement value)
    {
        var hashCode = InternalGetHashCode(value);
        var index1 = hashCode % _buckets.Length;
        var index2 = -1;
        for (var index3 = _buckets[index1] - 1; index3 >= 0; index3 = _slots[index3].Next)
        {
            if (_slots[index3].HashCode == hashCode && _comparer.Equals(_slots[index3].Value, value))
            {
                if (index2 < 0)
                    _buckets[index1] = _slots[index3].Next + 1;
                else
                    _slots[index2].Next = _slots[index3].Next;
                _slots[index3].HashCode = -1;
                _slots[index3].Value = default(TElement);
                _slots[index3].Next = _freeList;
                _freeList = index3;
                return true;
            }
            index2 = index3;
        }
        return false;
    }

    private bool Find(TElement value, bool add)
    {
        var hashCode = InternalGetHashCode(value);
        for (var index = _buckets[hashCode % _buckets.Length] - 1; index >= 0; index = _slots[index].Next)
        {
            if (_slots[index].HashCode == hashCode && _comparer.Equals(_slots[index].Value, value))
                return true;
        }
        if (add)
        {
            int index1;
            if (_freeList >= 0)
            {
                index1 = _freeList;
                _freeList = _slots[index1].Next;
            }
            else
            {
                if (_count == _slots.Length)
                    Resize();
                index1 = _count;
                ++_count;
            }
            int index2 = hashCode % _buckets.Length;
            _slots[index1].HashCode = hashCode;
            _slots[index1].Value = value;
            _slots[index1].Next = _buckets[index2] - 1;
            _buckets[index2] = index1 + 1;
        }
        return false;
    }

    private void Resize()
    {
        var length = checked(_count * 2 + 1);
        var numArray = new int[length];
        var slotArray = new Slot[length];
        Array.Copy(_slots, 0, slotArray, 0, _count);
        for (var index1 = 0; index1 < _count; ++index1)
        {
            int index2 = slotArray[index1].HashCode % length;
            slotArray[index1].Next = numArray[index2] - 1;
            numArray[index2] = index1 + 1;
        }
        _buckets = numArray;
        _slots = slotArray;
    }

    internal int InternalGetHashCode(TElement value)
    {
        if (value != null)
            return _comparer.GetHashCode(value) & int.MaxValue;
        return 0;
    }

    internal struct Slot
    {
        internal int HashCode;
        internal TElement Value;
        internal int Next;
    }
}

그리고

public static T[] GetSub<T>(this T[] first, T[] second)
    {
        var items = IntersectIteratorWithIndex(first, second);
        if (!items.Any()) return new T[] { };


        var index = items.First().Item2;
        var length = first.Count() - index;
        var subArray = new T[length];
        Array.Copy(first, index, subArray, 0, length);
        return subArray;
    }

    private static IEnumerable<Tuple<T, Int32>> IntersectIteratorWithIndex<T>(IEnumerable<T> first, IEnumerable<T> second)
    {
        var firstList = first.ToList();
        var set = new Set<T>();
        foreach (var i in second)
            set.Add(i);
        foreach (var i in firstList)
        {
            if (set.Remove(i))
                yield return new Tuple<T, Int32>(i, firstList.IndexOf(i));
        }
    }

이것이 내가 찾은 최적의 방법입니다.

private void GetSubArrayThroughArraySegment() {
  int[] array = { 10, 20, 30 };
  ArraySegment<int> segment = new ArraySegment<int>(array,  1, 2);
  Console.WriteLine("-- Array --");
  int[] original = segment.Array;
  foreach (int value in original)
  {
    Console.WriteLine(value);
  }
  Console.WriteLine("-- Offset --");
  Console.WriteLine(segment.Offset);
  Console.WriteLine("-- Count --");
  Console.WriteLine(segment.Count);

  Console.WriteLine("-- Range --");
  for (int i = segment.Offset; i <= segment.Count; i++)
  {
    Console.WriteLine(segment.Array[i]);
  }
}

그것이 도움이되기를 바랍니다!


확장 법 사용 :

public static T[] Slice<T>(this T[] source, int start, int end)
    {
        // Handles negative ends.
        if (end < 0)
        {
            end = source.Length + end;
        }
        int len = end - start;

        // Return new array.
        T[] res = new T[len];
        for (int i = 0; i < len; i++)
        {
            res[i] = source[i + start];
        }
        return res;
    }

그리고 당신은 그것을 사용할 수 있습니다

var NewArray = OldArray.Slice(3,7);

public   static   T[]   SubArray<T>(T[] data, int index, int length)
        {
            List<T> retVal = new List<T>();
            if (data == null || data.Length == 0)
                return retVal.ToArray();
            bool startRead = false;
            int count = 0;
            for (int i = 0; i < data.Length; i++)
            {
                if (i == index && !startRead)
                    startRead = true;
                if (startRead)
                {

                    retVal.Add(data[i]);
                    count++;

                    if (count == length)
                        break;
                }
            }
            return retVal.ToArray();
        }

참고 URL : https://stackoverflow.com/questions/943635/getting-a-sub-array-from-an-existing-array

반응형