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.NET / C #을 통해 CPU 코어 수를 찾는 방법은 무엇입니까?

lottogame 2020. 3. 18. 08:01
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.NET / C #을 통해 CPU 코어 수를 찾는 방법은 무엇입니까?


.NET / C #통해 CPU 코어 수를 찾는 방법이 있습니까?

PS 이것은 "멀티 스레딩을 사용해야합니까?"가 아닌 간단한 코드 질문입니다. 질문! :-)


얻을 수있는 프로세서와 관련된 여러 가지 정보가 있습니다.

  1. 물리적 프로세서 수
  2. 코어 수
  3. 논리 프로세서 수

이것들은 다를 수 있습니다. 2 개의 듀얼 코어 하이퍼 스레딩 가능 프로세서가있는 시스템의 경우 2 개의 물리적 프로세서, 4 개의 코어 및 8 개의 논리 프로세서가 있습니다.

논리 프로세서의 수는 Environment 클래스를 통해 사용 가능 하지만 다른 정보는 WMI를 통해서만 사용 가능합니다 ( 일부 시스템 에서는이를 위해 일부 핫픽스 또는 서비스 팩설치해야 할 수도 있음 ).

프로젝트에서 System.Management.dll에 참조를 추가해야합니다.

물리적 프로세서 :

foreach (var item in new System.Management.ManagementObjectSearcher("Select * from Win32_ComputerSystem").Get())
{
    Console.WriteLine("Number Of Physical Processors: {0} ", item["NumberOfProcessors"]);
}

핵심 :

int coreCount = 0;
foreach (var item in new System.Management.ManagementObjectSearcher("Select * from Win32_Processor").Get())
{
    coreCount += int.Parse(item["NumberOfCores"].ToString());
}
Console.WriteLine("Number Of Cores: {0}", coreCount);

논리 프로세서 :

Console.WriteLine("Number Of Logical Processors: {0}", Environment.ProcessorCount);

또는

foreach (var item in new System.Management.ManagementObjectSearcher("Select * from Win32_ComputerSystem").Get())
{
    Console.WriteLine("Number Of Logical Processors: {0}", item["NumberOfLogicalProcessors"]);
}

Windows에서 제외 된 프로세서 :

setupapi.dll 에서 Windows API 호출을 사용하여 Windows 에서 제외되고 (예 : 부팅 설정을 통해) 위의 방법으로 감지 할 수없는 프로세서를 검색 할 수도 있습니다 . 아래 코드는 Windows에서 제외 된 논리 프로세서를 포함하여 존재하는 총 논리 프로세서 수를 나타냅니다 (물리적 프로세서와 물리적 프로세서를 구별하는 방법을 알 수 없었습니다).

static void Main(string[] args)
{
    int deviceCount = 0;
    IntPtr deviceList = IntPtr.Zero;
    // GUID for processor classid
    Guid processorGuid = new Guid("{50127dc3-0f36-415e-a6cc-4cb3be910b65}");

    try
    {
        // get a list of all processor devices
        deviceList = SetupDiGetClassDevs(ref processorGuid, "ACPI", IntPtr.Zero, (int)DIGCF.PRESENT);
        // attempt to process each item in the list
        for (int deviceNumber = 0; ; deviceNumber++)
        {
            SP_DEVINFO_DATA deviceInfo = new SP_DEVINFO_DATA();
            deviceInfo.cbSize = Marshal.SizeOf(deviceInfo);

            // attempt to read the device info from the list, if this fails, we're at the end of the list
            if (!SetupDiEnumDeviceInfo(deviceList, deviceNumber, ref deviceInfo))
            {
                deviceCount = deviceNumber - 1;
                break;
            }
        }
    }
    finally
    {
        if (deviceList != IntPtr.Zero) { SetupDiDestroyDeviceInfoList(deviceList); }
    }
    Console.WriteLine("Number of cores: {0}", deviceCount);
}

[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
private static extern IntPtr SetupDiGetClassDevs(ref Guid ClassGuid,
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]String enumerator,
    IntPtr hwndParent,
    Int32 Flags);

[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
private static extern Int32 SetupDiDestroyDeviceInfoList(IntPtr DeviceInfoSet);

[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool SetupDiEnumDeviceInfo(IntPtr DeviceInfoSet,
    Int32 MemberIndex,
    ref SP_DEVINFO_DATA DeviceInterfaceData);

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct SP_DEVINFO_DATA
{
    public int cbSize;
    public Guid ClassGuid;
    public uint DevInst;
    public IntPtr Reserved;
}

private enum DIGCF
{
    DEFAULT = 0x1,
    PRESENT = 0x2,
    ALLCLASSES = 0x4,
    PROFILE = 0x8,
    DEVICEINTERFACE = 0x10,
}

Environment.ProcessorCount

[선적 서류 비치]


WMI 쿼리 속도가 느리므로 Select *를 사용하는 대신 원하는 멤버 만 선택하십시오.

다음 쿼리는 3.4 초가 걸립니다.

foreach (var item in new System.Management.ManagementObjectSearcher("Select * from Win32_Processor").Get())

이것은 0.122 초가 걸립니다.

foreach (var item in new System.Management.ManagementObjectSearcher("Select NumberOfCores from Win32_Processor").Get())

Environment.ProcessorCount 는 로컬 시스템의 코어 수를 제공해야합니다.


.NET이 내부적으로 이것을 가장 적게 말하는 방법을 보는 것이 다소 흥미 롭습니다 ... 아래와 같이 "단순"합니다.

namespace System.Threading
{
    using System;
    using System.Runtime.CompilerServices;

    internal static class PlatformHelper
    {
        private const int PROCESSOR_COUNT_REFRESH_INTERVAL_MS = 0x7530;
        private static volatile int s_lastProcessorCountRefreshTicks;
        private static volatile int s_processorCount;

        internal static bool IsSingleProcessor
        {
            get
            {
                return (ProcessorCount == 1);
            }
        }

        internal static int ProcessorCount
        {
            get
            {
                int tickCount = Environment.TickCount;
                int num2 = s_processorCount;
                if ((num2 == 0) || ((tickCount - s_lastProcessorCountRefreshTicks) >= 0x7530))
                {
                    s_processorCount = num2 = Environment.ProcessorCount;
                    s_lastProcessorCountRefreshTicks = tickCount;
                }
                return num2;
            }
        }
    }
}

가장 Environment.ProcessorCount쉬운 방법 = Environment.ProcessorCount 속성에서 제외

    using System;

    class Sample 

{
    public static void Main() 
    {
    Console.WriteLine("The number of processors " +
        "on this computer is {0}.", 
        Environment.ProcessorCount);
    }
}

.NET Framework 소스에서

PInvoke를 사용 하여 얻을 수도 있습니다 .Kernel32.dll

다음 코드는 여기에있는SystemInfo.cs System.Web 소스에서 제공 됩니다 .

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
public struct SYSTEM_INFO
{
  public ushort wProcessorArchitecture;
  public ushort wReserved;
  public uint dwPageSize;
  public IntPtr lpMinimumApplicationAddress;
  public IntPtr lpMaximumApplicationAddress;
  public IntPtr dwActiveProcessorMask;
  public uint dwNumberOfProcessors;
  public uint dwProcessorType;
  public uint dwAllocationGranularity;
  public ushort wProcessorLevel;
  public ushort wProcessorRevision;
}

internal static class SystemInfo 
{
    static int _trueNumberOfProcessors;
    internal static readonly IntPtr INVALID_HANDLE_VALUE = new IntPtr(-1);    

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
    internal static extern void GetSystemInfo(out SYSTEM_INFO si);

    [DllImport("kernel32.dll")]
    internal static extern int GetProcessAffinityMask(IntPtr handle, out IntPtr processAffinityMask, out IntPtr systemAffinityMask);

    internal static int GetNumProcessCPUs()
    {
      if (SystemInfo._trueNumberOfProcessors == 0)
      {
        SYSTEM_INFO si;
        GetSystemInfo(out si);
        if ((int) si.dwNumberOfProcessors == 1)
        {
          SystemInfo._trueNumberOfProcessors = 1;
        }
        else
        {
          IntPtr processAffinityMask;
          IntPtr systemAffinityMask;
          if (GetProcessAffinityMask(INVALID_HANDLE_VALUE, out processAffinityMask, out systemAffinityMask) == 0)
          {
            SystemInfo._trueNumberOfProcessors = 1;
          }
          else
          {
            int num1 = 0;
            if (IntPtr.Size == 4)
            {
              uint num2 = (uint) (int) processAffinityMask;
              while ((int) num2 != 0)
              {
                if (((int) num2 & 1) == 1)
                  ++num1;
                num2 >>= 1;
              }
            }
            else
            {
              ulong num2 = (ulong) (long) processAffinityMask;
              while ((long) num2 != 0L)
              {
                if (((long) num2 & 1L) == 1L)
                  ++num1;
                num2 >>= 1;
              }
            }
            SystemInfo._trueNumberOfProcessors = num1;
          }
        }
      }
      return SystemInfo._trueNumberOfProcessors;
    }
}

한 가지 옵션은 레지스트리에서 데이터를 읽는 것입니다. 주제에 대한 MSDN 기사 : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.win32.registry.localmachine(v=vs.71).aspx )

프로세서는 HKEY_LOCAL_MACHINE \ HARDWARE \ DESCRIPTION \ System \ CentralProcessor에 있습니다.

    private void determineNumberOfProcessCores()
    {
        RegistryKey rk = Registry.LocalMachine;
        String[] subKeys = rk.OpenSubKey("HARDWARE").OpenSubKey("DESCRIPTION").OpenSubKey("System").OpenSubKey("CentralProcessor").GetSubKeyNames();

        textBox1.Text = "Total number of cores:" + subKeys.Length.ToString();
    }

레지스트리 항목이 대부분의 시스템에있을 것이라고 확신합니다.

내 $ 0.02를 넣었지만


다음 프로그램은 Windows 시스템의 논리적 및 물리적 코어를 인쇄합니다.

#define STRICT
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <omp.h>

template<typename T>
T *AdvanceBytes(T *p, SIZE_T cb)
{
 return reinterpret_cast<T*>(reinterpret_cast<BYTE *>(p) + cb);
}

class EnumLogicalProcessorInformation
{
public:
 EnumLogicalProcessorInformation(LOGICAL_PROCESSOR_RELATIONSHIP Relationship)
  : m_pinfoBase(nullptr), m_pinfoCurrent(nullptr), m_cbRemaining(0)
 {
  DWORD cb = 0;
  if (GetLogicalProcessorInformationEx(Relationship,
                                       nullptr, &cb)) return;
  if (GetLastError() != ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) return;

  m_pinfoBase =
   reinterpret_cast<SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX *>
                                     (LocalAlloc(LMEM_FIXED, cb));
  if (!m_pinfoBase) return;

  if (!GetLogicalProcessorInformationEx(Relationship, 
                                        m_pinfoBase, &cb)) return;

  m_pinfoCurrent = m_pinfoBase;
  m_cbRemaining = cb;
 }

 ~EnumLogicalProcessorInformation() { LocalFree(m_pinfoBase); }

 void MoveNext()
 {
  if (m_pinfoCurrent) {
   m_cbRemaining -= m_pinfoCurrent->Size;
   if (m_cbRemaining) {
    m_pinfoCurrent = AdvanceBytes(m_pinfoCurrent,
                                  m_pinfoCurrent->Size);
   } else {
    m_pinfoCurrent = nullptr;
   }
  }
 }

 SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX *Current()
                                         { return m_pinfoCurrent; }
private:
 SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX *m_pinfoBase;
 SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX *m_pinfoCurrent;
 DWORD m_cbRemaining;
};


int __cdecl main(int argc, char **argv)
{
  int numLogicalCore = 0;
  int numPhysicalCore = 0;

  for (EnumLogicalProcessorInformation enumInfo(RelationProcessorCore);
      auto pinfo = enumInfo.Current(); enumInfo.MoveNext()) 
  {
      int numThreadPerCore = (pinfo->Processor.Flags == LTP_PC_SMT) ? 2 : 1;
      // std::cout << "thread per core: "<< numThreadPerCore << std::endl;
      numLogicalCore += numThreadPerCore;
      numPhysicalCore += 1;
  }

  printf ("Number of physical core = %d , Number of Logical core = %d \n", numPhysicalCore, numLogicalCore );

 char c = getchar(); /* just to wait on to see the results in the command prompt */
 return 0;
}

/*
I tested with Intel Xeon four cores with hyper threading and here is the result
Number of physical core = 4 , Number of Logical core = 8
*/

나는 똑같은 것을 찾고 있었지만 너겟이나 서비스 팩을 설치하고 싶지 않기 때문에이 솔루션을 찾았습니다. 토론을 사용하여 매우 간단하고 간단합니다 .WMIC 명령을 실행하는 것이 너무 쉽다고 생각했습니다. 그 값을 얻으십시오. 여기 C # 코드가 있습니다. System.Management 네임 스페이스 (프로세스 등을 위해 더 많은 표준 네임 스페이스를 결합) 만 사용하면됩니다.

    string fileName = Path.Combine(Environment.SystemDirectory, "wbem", "wmic.exe");
    string arguments = @"cpu get NumberOfCores";

    Process process = new Process
    {
        StartInfo =
        {
            FileName = fileName,
            Arguments = arguments,
            UseShellExecute = false,
            CreateNoWindow = true,
            RedirectStandardOutput = true,
            RedirectStandardError = true
        }
    };

    process.Start();

    StreamReader output = process.StandardOutput;
    Console.WriteLine(output.ReadToEnd());


    process.WaitForExit();
    int exitCode = process.ExitCode;
    process.Close();

참고 URL : https://stackoverflow.com/questions/1542213/how-to-find-the-number-of-cpu-cores-via-net-c

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