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C ++ std :: pair의 C # 아날로그 란 무엇입니까?

lottogame 2020. 3. 27. 07:56
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C ++ std :: pair의 C # 아날로그 란 무엇입니까?


관심이 있습니다 : std::pairC ++에서 C #의 아날로그는 무엇입니까 ? System.Web.UI.Pair수업을 찾았 지만 템플릿 기반의 것을 선호합니다.

감사합니다!


튜플 은 .NET4.0부터 사용할 수 있으며 제네릭을 지원합니다.

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

이전 버전에서는 System.Collections.Generic.KeyValuePair<K, V>다음과 같은 솔루션을 사용할 수 있습니다 .

public class Pair<T, U> {
    public Pair() {
    }

    public Pair(T first, U second) {
        this.First = first;
        this.Second = second;
    }

    public T First { get; set; }
    public U Second { get; set; }
};

그리고 이것을 다음과 같이 사용하십시오 :

Pair<String, int> pair = new Pair<String, int>("test", 2);
Console.WriteLine(pair.First);
Console.WriteLine(pair.Second);

이것은 다음을 출력합니다 :

test
2

또는이 체인 쌍조차도 :

Pair<Pair<String, int>, bool> pair = new Pair<Pair<String, int>, bool>();
pair.First = new Pair<String, int>();
pair.First.First = "test";
pair.First.Second = 12;
pair.Second = true;

Console.WriteLine(pair.First.First);
Console.WriteLine(pair.First.Second);
Console.WriteLine(pair.Second);

출력 :

test
12
true

System.Web.UIPairASP.NET 1.1에서 내부 ViewState 구조로 많이 사용 되었기 때문에 클래스가 포함 되었습니다.

2017 년 8 월 업데이트 : C # 7.0 / .NET Framework 4.7은 System.ValueTuple구조체를 사용하여 명명 된 항목으로 튜플을 선언하는 구문을 제공합니다 .

//explicit Item typing
(string Message, int SomeNumber) t = ("Hello", 4);
//or using implicit typing 
var t = (Message:"Hello", SomeNumber:4);

Console.WriteLine("{0} {1}", t.Message, t.SomeNumber);

구문 예제는 MSDN참조하십시오 .

2012 년 6 월 업데이트 : Tuples 버전 4.0 이후 .NET에 포함되었습니다.

다음은 .NET4.0에 포함 된 내용 과 제네릭 지원에 대해 설명하는 이전 기사입니다 .

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

불행히도, 아무도 없습니다. System.Collections.Generic.KeyValuePair<K, V>많은 상황에서 사용할 수 있습니다 .

또는 익명 형식을 사용하여 최소한 로컬로 튜플을 처리 할 수 ​​있습니다.

var x = new { First = "x", Second = 42 };

마지막 대안은 자체 클래스를 만드는 것입니다.


C #에는 4.0 버전부터 튜플이 있습니다.


일부 답변은 잘못 된 것 같습니다.

  1. 쌍 (a, b)와 (a, c)를 저장하는 방법을 사전으로 사용할 수 없습니다. 쌍 개념을 키와 값의 연관 조회와 혼동해서는 안됩니다.
  2. 위의 코드 중 상당수가 의심스러운 것 같습니다.

여기 내 페어 클래스입니다

public class Pair<X, Y>
{
    private X _x;
    private Y _y;

    public Pair(X first, Y second)
    {
        _x = first;
        _y = second;
    }

    public X first { get { return _x; } }

    public Y second { get { return _y; } }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        if (obj == null)
            return false;
        if (obj == this)
            return true;
        Pair<X, Y> other = obj as Pair<X, Y>;
        if (other == null)
            return false;

        return
            (((first == null) && (other.first == null))
                || ((first != null) && first.Equals(other.first)))
              &&
            (((second == null) && (other.second == null))
                || ((second != null) && second.Equals(other.second)));
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        int hashcode = 0;
        if (first != null)
            hashcode += first.GetHashCode();
        if (second != null)
            hashcode += second.GetHashCode();

        return hashcode;
    }
}

테스트 코드는 다음과 같습니다.

[TestClass]
public class PairTest
{
    [TestMethod]
    public void pairTest()
    {
        string s = "abc";
        Pair<int, string> foo = new Pair<int, string>(10, s);
        Pair<int, string> bar = new Pair<int, string>(10, s);
        Pair<int, string> qux = new Pair<int, string>(20, s);
        Pair<int, int> aaa = new Pair<int, int>(10, 20);

        Assert.IsTrue(10 == foo.first);
        Assert.AreEqual(s, foo.second);
        Assert.AreEqual(foo, bar);
        Assert.IsTrue(foo.GetHashCode() == bar.GetHashCode());
        Assert.IsFalse(foo.Equals(qux));
        Assert.IsFalse(foo.Equals(null));
        Assert.IsFalse(foo.Equals(aaa));

        Pair<string, string> s1 = new Pair<string, string>("a", "b");
        Pair<string, string> s2 = new Pair<string, string>(null, "b");
        Pair<string, string> s3 = new Pair<string, string>("a", null);
        Pair<string, string> s4 = new Pair<string, string>(null, null);
        Assert.IsFalse(s1.Equals(s2));
        Assert.IsFalse(s1.Equals(s3));
        Assert.IsFalse(s1.Equals(s4));
        Assert.IsFalse(s2.Equals(s1));
        Assert.IsFalse(s3.Equals(s1));
        Assert.IsFalse(s2.Equals(s3));
        Assert.IsFalse(s4.Equals(s1));
        Assert.IsFalse(s1.Equals(s4));
    }
}

사전 등의 경우 System.Collections.Generic.KeyValuePair <TKey, TValue>를 찾고 있습니다.


달성하고자하는 것에 따라 KeyValuePair 를 사용해 볼 수 있습니다 .

항목의 키를 변경할 수 없다는 사실은 전체 항목을 새로운 KeyValuePair 인스턴스로 간단히 바꾸어 수정할 수 있습니다.


나는 Tuples의 C # 구현을 만들었습니다. 이는 일반적으로 2에서 5 사이의 값에 대한 문제를 해결합니다. 여기 소스에 대한 링크가 포함 된 블로그 게시물 이 있습니다.


나는 빠른 구글 후에 바로 같은 질문을하고 있었다 .System.Web.UI를 제외하고 .NET에는 페어 클래스가 있음을 발견했다. ^ ~ ^ (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.web.ui.pair.aspx ) goodness는 컬렉션 프레임 워크 대신 왜 배치했는지 알고 있습니다.


.NET 4.0부터 System.Tuple<T1, T2>클래스가 있습니다 :

// pair is implicitly typed local variable (method scope)
var pair = System.Tuple.Create("Current century", 21);

나는 일반적 Tuple으로 다음과 같이 클래스를 내 자신의 일반 래퍼로 확장합니다.

public class Statistic<T> : Tuple<string, T>
{
    public Statistic(string name, T value) : base(name, value) { }
    public string Name { get { return this.Item1; } }
    public T Value { get { return this.Item2; } }
}

다음과 같이 사용하십시오.

public class StatSummary{
      public Statistic<double> NetProfit { get; set; }
      public Statistic<int> NumberOfTrades { get; set; }

      public StatSummary(double totalNetProfit, int numberOfTrades)
      {
          this.TotalNetProfit = new Statistic<double>("Total Net Profit", totalNetProfit);
          this.NumberOfTrades = new Statistic<int>("Number of Trades", numberOfTrades);
      }
}

StatSummary summary = new StatSummary(750.50, 30);
Console.WriteLine("Name: " + summary.NetProfit.Name + "    Value: " + summary.NetProfit.Value);
Console.WriteLine("Name: " + summary.NumberOfTrades.Value + "    Value: " + summary.NumberOfTrades.Value);

위의 작업을 수행하려면 사전의 키로 쌍이 필요했습니다. 나는 추가해야했다 :

    public override Boolean Equals(Object o)
    {
        Pair<T, U> that = o as Pair<T, U>;
        if (that == null)
            return false;
        else
            return this.First.Equals(that.First) && this.Second.Equals(that.Second);
    }

내가 한 후에도 추가했습니다

    public override Int32 GetHashCode()
    {
        return First.GetHashCode() ^ Second.GetHashCode();
    }

컴파일러 경고를 표시하지 않습니다.


PowerCollections 라이브러리 (이전의 Wintellect에서 사용 가능했지만 현재 Codeplex @ http://powercollections.codeplex.com 에서 호스팅 됨 )에는 일반적인 쌍 구조가 있습니다.


커스텀 클래스 또는 .Net 4.0 Tuple과는 별도로 C # 7.0 이후에는 ValueTuple이라는 새로운 기능이 있는데,이 경우이 기능을 사용할 수 있습니다. 글을 쓰는 대신 :

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

액세스 값을 t.Item1하고 t.Item2, 당신은 단순히 그런 식으로 작업을 수행 할 수 있습니다

(string message, int count) = ("Hello", 4);

또는:

(var message, var count) = ("Hello", 4);

참고 URL : https://stackoverflow.com/questions/166089/what-is-c-sharp-analog-of-c-stdpair

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