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사용자 정의 반복자와 const_iterator를 올바르게 구현하는 방법은 무엇입니까?

lottogame 2020. 4. 29. 08:04
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사용자 정의 반복자와 const_iterator를 올바르게 구현하는 방법은 무엇입니까?


iteratorand const_iterator클래스 를 작성하려는 사용자 정의 컨테이너 클래스가 있습니다.

나는 전에 이것을 한 적이 없으며 적절한 방법을 찾지 못했습니다. 반복자 생성에 관한 지침은 무엇이며 무엇을 알고 있어야합니까?

또한 피하기 코드 중복을 같은 (나는 것을 느낄 것 const_iterator하고 iterator, 하나가 다른 서브 클래스해야 공유 많은 것들?).

각주 : Boost는 이것을 쉽게 할 수있는 것이 확실하지만 많은 어리석은 이유로 여기에서는 사용할 수 없습니다.


  • 컨테이너에 맞는 반복기 유형 (입력, 출력, 전달 등)을 선택하십시오.
  • 표준 라이브러리에서 기본 반복기 클래스를 사용하십시오. 예를 들어, std::iterator함께 random_access_iterator_tag.These 기본 클래스는 STL에서 요구하는 모든 유형 정의를 정의하고 다른 작업을한다.
  • 코드 중복을 피하기 위해 반복자 클래스는 템플릿 클래스 여야하며 "값 유형", "포인터 유형", "참조 유형"또는 이들 모두에 의해 매개 변수화되어야합니다 (구현에 따라 다름). 예를 들면 다음과 같습니다.

    // iterator class is parametrized by pointer type
    template <typename PointerType> class MyIterator {
        // iterator class definition goes here
    };
    
    typedef MyIterator<int*> iterator_type;
    typedef MyIterator<const int*> const_iterator_type;
    

    주의 사항 iterator_typeconst_iterator_type유형 정의 : 비 const 및 const 반복자에 대한 유형입니다.

참조 : 표준 라이브러리 참조

편집 : std::iterator C ++ 17부터 더 이상 사용되지 않습니다. 여기 에서 관련 토론을 참조 하십시오 .


커스텀 컨테이너에 대한 반복자를 쉽게 정의하는 방법을 보여 주려고하지만, 컨테이너 유형에 상관없이 커스텀 반복자를 사용하여 커스텀 반복기를 쉽게 만들 수있는 c ++ 11 라이브러리를 만든 경우 불연속.

https://github.com/navyenzo/blIteratorAPI 에서 github에 있습니다.

다음은 사용자 정의 반복자를 작성하고 사용하는 간단한 단계입니다.

  1. "custom iterator"클래스를 작성하십시오.
  2. "custom container"클래스에서 typedef를 정의하십시오.
    • 예를 들어 : typedef blRawIterator< Type > iterator;
    • 예를 들어 : typedef blRawIterator< const Type > const_iterator;
  3. "시작" "종료"기능 정의
    • 예를 들어 : iterator begin(){return iterator(&m_data[0]);};
    • 예를 들어 : const_iterator cbegin()const{return const_iterator(&m_data[0]);};
  4. 우리는 끝났어 !!!

마지막으로, 커스텀 반복자 클래스를 정의 할 때 :

참고 : 사용자 정의 반복자를 정의 할 때 표준 반복자 범주에서 파생되어 STL 알고리즘이 만든 반복자의 유형을 알립니다.

이 예제에서는 랜덤 액세스 반복자와 리버스 랜덤 액세스 반복자를 정의합니다.

1.

//-------------------------------------------------------------------
// Raw iterator with random access
//-------------------------------------------------------------------
template<typename blDataType>
class blRawIterator : public std::iterator<std::random_access_iterator_tag,
                                           blDataType,
                                           ptrdiff_t,
                                           blDataType*,
                                           blDataType&>
{
public:

    blRawIterator(blDataType* ptr = nullptr){m_ptr = ptr;}
    blRawIterator(const blRawIterator<blDataType>& rawIterator) = default;
    ~blRawIterator(){}

    blRawIterator<blDataType>&                  operator=(const blRawIterator<blDataType>& rawIterator) = default;
    blRawIterator<blDataType>&                  operator=(blDataType* ptr){m_ptr = ptr;return (*this);}

    operator                                    bool()const
    {
        if(m_ptr)
            return true;
        else
            return false;
    }

    bool                                        operator==(const blRawIterator<blDataType>& rawIterator)const{return (m_ptr == rawIterator.getConstPtr());}
    bool                                        operator!=(const blRawIterator<blDataType>& rawIterator)const{return (m_ptr != rawIterator.getConstPtr());}

    blRawIterator<blDataType>&                  operator+=(const ptrdiff_t& movement){m_ptr += movement;return (*this);}
    blRawIterator<blDataType>&                  operator-=(const ptrdiff_t& movement){m_ptr -= movement;return (*this);}
    blRawIterator<blDataType>&                  operator++(){++m_ptr;return (*this);}
    blRawIterator<blDataType>&                  operator--(){--m_ptr;return (*this);}
    blRawIterator<blDataType>                   operator++(ptrdiff_t){auto temp(*this);++m_ptr;return temp;}
    blRawIterator<blDataType>                   operator--(ptrdiff_t){auto temp(*this);--m_ptr;return temp;}
    blRawIterator<blDataType>                   operator+(const ptrdiff_t& movement){auto oldPtr = m_ptr;m_ptr+=movement;auto temp(*this);m_ptr = oldPtr;return temp;}
    blRawIterator<blDataType>                   operator-(const ptrdiff_t& movement){auto oldPtr = m_ptr;m_ptr-=movement;auto temp(*this);m_ptr = oldPtr;return temp;}

    ptrdiff_t                                   operator-(const blRawIterator<blDataType>& rawIterator){return std::distance(rawIterator.getPtr(),this->getPtr());}

    blDataType&                                 operator*(){return *m_ptr;}
    const blDataType&                           operator*()const{return *m_ptr;}
    blDataType*                                 operator->(){return m_ptr;}

    blDataType*                                 getPtr()const{return m_ptr;}
    const blDataType*                           getConstPtr()const{return m_ptr;}

protected:

    blDataType*                                 m_ptr;
};
//-------------------------------------------------------------------

2.

//-------------------------------------------------------------------
// Raw reverse iterator with random access
//-------------------------------------------------------------------
template<typename blDataType>
class blRawReverseIterator : public blRawIterator<blDataType>
{
public:

    blRawReverseIterator(blDataType* ptr = nullptr):blRawIterator<blDataType>(ptr){}
    blRawReverseIterator(const blRawIterator<blDataType>& rawIterator){this->m_ptr = rawIterator.getPtr();}
    blRawReverseIterator(const blRawReverseIterator<blDataType>& rawReverseIterator) = default;
    ~blRawReverseIterator(){}

    blRawReverseIterator<blDataType>&           operator=(const blRawReverseIterator<blDataType>& rawReverseIterator) = default;
    blRawReverseIterator<blDataType>&           operator=(const blRawIterator<blDataType>& rawIterator){this->m_ptr = rawIterator.getPtr();return (*this);}
    blRawReverseIterator<blDataType>&           operator=(blDataType* ptr){this->setPtr(ptr);return (*this);}

    blRawReverseIterator<blDataType>&           operator+=(const ptrdiff_t& movement){this->m_ptr -= movement;return (*this);}
    blRawReverseIterator<blDataType>&           operator-=(const ptrdiff_t& movement){this->m_ptr += movement;return (*this);}
    blRawReverseIterator<blDataType>&           operator++(){--this->m_ptr;return (*this);}
    blRawReverseIterator<blDataType>&           operator--(){++this->m_ptr;return (*this);}
    blRawReverseIterator<blDataType>            operator++(ptrdiff_t){auto temp(*this);--this->m_ptr;return temp;}
    blRawReverseIterator<blDataType>            operator--(ptrdiff_t){auto temp(*this);++this->m_ptr;return temp;}
    blRawReverseIterator<blDataType>            operator+(const int& movement){auto oldPtr = this->m_ptr;this->m_ptr-=movement;auto temp(*this);this->m_ptr = oldPtr;return temp;}
    blRawReverseIterator<blDataType>            operator-(const int& movement){auto oldPtr = this->m_ptr;this->m_ptr+=movement;auto temp(*this);this->m_ptr = oldPtr;return temp;}

    ptrdiff_t                                   operator-(const blRawReverseIterator<blDataType>& rawReverseIterator){return std::distance(this->getPtr(),rawReverseIterator.getPtr());}

    blRawIterator<blDataType>                   base(){blRawIterator<blDataType> forwardIterator(this->m_ptr); ++forwardIterator; return forwardIterator;}
};
//-------------------------------------------------------------------

이제 사용자 정의 컨테이너 클래스의 어딘가에 :

template<typename blDataType>
class blCustomContainer
{
public: // The typedefs

    typedef blRawIterator<blDataType>              iterator;
    typedef blRawIterator<const blDataType>        const_iterator;

    typedef blRawReverseIterator<blDataType>       reverse_iterator;
    typedef blRawReverseIterator<const blDataType> const_reverse_iterator;

                            .
                            .
                            .

public:  // The begin/end functions

    iterator                                       begin(){return iterator(&m_data[0]);}
    iterator                                       end(){return iterator(&m_data[m_size]);}

    const_iterator                                 cbegin(){return const_iterator(&m_data[0]);}
    const_iterator                                 cend(){return const_iterator(&m_data[m_size]);}

    reverse_iterator                               rbegin(){return reverse_iterator(&m_data[m_size - 1]);}
    reverse_iterator                               rend(){return reverse_iterator(&m_data[-1]);}

    const_reverse_iterator                         crbegin(){return const_reverse_iterator(&m_data[m_size - 1]);}
    const_reverse_iterator                         crend(){return const_reverse_iterator(&m_data[-1]);}

                            .
                            .
                            .
    // This is the pointer to the
    // beginning of the data
    // This allows the container
    // to either "view" data owned
    // by other containers or to
    // own its own data
    // You would implement a "create"
    // method for owning the data
    // and a "wrap" method for viewing
    // data owned by other containers

    blDataType*                                    m_data;
};

행운을 빕니다!!!


Boost에는 도움이 될만한 것이 있습니다 : Boost.Iterator 라이브러리.

보다 정확하게이 페이지는 boost :: iterator_adaptor 입니다.

흥미로운 점은 사용자 정의 유형에 대한 완전한 구현을 처음부터 보여주는 Tutorial Example 입니다.

template <class Value>
class node_iter
  : public boost::iterator_adaptor<
        node_iter<Value>                // Derived
      , Value*                          // Base
      , boost::use_default              // Value
      , boost::forward_traversal_tag    // CategoryOrTraversal
    >
{
 private:
    struct enabler {};  // a private type avoids misuse

 public:
    node_iter()
      : node_iter::iterator_adaptor_(0) {}

    explicit node_iter(Value* p)
      : node_iter::iterator_adaptor_(p) {}

    // iterator convertible to const_iterator, not vice-versa
    template <class OtherValue>
    node_iter(
        node_iter<OtherValue> const& other
      , typename boost::enable_if<
            boost::is_convertible<OtherValue*,Value*>
          , enabler
        >::type = enabler()
    )
      : node_iter::iterator_adaptor_(other.base()) {}

 private:
    friend class boost::iterator_core_access;
    void increment() { this->base_reference() = this->base()->next(); }
};

이미 언급했듯이 요점은 단일 템플릿 구현과 typedef이를 사용하는 것입니다.


그들은 종종 다른 방식으로 iterator전환해서는 안된다는 것을 잊어 버립니다 const_iterator. 이를 수행하는 방법은 다음과 같습니다.

template<class T, class Tag = void>
class IntrusiveSlistIterator
   : public std::iterator<std::forward_iterator_tag, T>
{
    typedef SlistNode<Tag> Node;
    Node* node_;

public:
    IntrusiveSlistIterator(Node* node);

    T& operator*() const;
    T* operator->() const;

    IntrusiveSlistIterator& operator++();
    IntrusiveSlistIterator operator++(int);

    friend bool operator==(IntrusiveSlistIterator a, IntrusiveSlistIterator b);
    friend bool operator!=(IntrusiveSlistIterator a, IntrusiveSlistIterator b);

    // one way conversion: iterator -> const_iterator
    operator IntrusiveSlistIterator<T const, Tag>() const;
};

위의 통지에서 IntrusiveSlistIterator<T>로 변환 하는 방법 IntrusiveSlistIterator<T const>. 경우는 T이미 const결코 사용되지 도착이 변환.


Boost에 도움이 될만한 것이 있는지 모르겠습니다.

내가 선호하는 패턴은 간단하다 : value_typeconst 한정 여부와 같은 템플릿 인수를 취한다 . 필요한 경우 노드 유형도 있습니다. 그러면 모든 것이 제자리에 들어갑니다.

Just remember to parameterize (template-ize) everything that needs to be, including the copy constructor and operator==. For the most part, the semantics of const will create correct behavior.

template< class ValueType, class NodeType >
struct my_iterator
 : std::iterator< std::bidirectional_iterator_tag, T > {
    ValueType &operator*() { return cur->payload; }

    template< class VT2, class NT2 >
    friend bool operator==
        ( my_iterator const &lhs, my_iterator< VT2, NT2 > const &rhs );

    // etc.

private:
    NodeType *cur;

    friend class my_container;
    my_iterator( NodeType * ); // private constructor for begin, end
};

typedef my_iterator< T, my_node< T > > iterator;
typedef my_iterator< T const, my_node< T > const > const_iterator;

There are plenty of good answers but I created a template header I use that is quite concise and easy to use.

To add an iterator to your class it is only necessary to write a small class to represent the state of the iterator with 7 small functions, of which 2 are optional:

#include <iostream>
#include <vector>
#include "iterator_tpl.h"

struct myClass {
  std::vector<float> vec;

  // Add some sane typedefs for STL compliance:
  STL_TYPEDEFS(float);

  struct it_state {
    int pos;
    inline void begin(const myClass* ref) { pos = 0; }
    inline void next(const myClass* ref) { ++pos; }
    inline void end(const myClass* ref) { pos = ref->vec.size(); }
    inline float& get(myClass* ref) { return ref->vec[pos]; }
    inline bool cmp(const it_state& s) const { return pos != s.pos; }

    // Optional to allow operator--() and reverse iterators:
    inline void prev(const myClass* ref) { --pos; }
    // Optional to allow `const_iterator`:
    inline const float& get(const myClass* ref) const { return ref->vec[pos]; }
  };
  // Declare typedef ... iterator;, begin() and end() functions:
  SETUP_ITERATORS(myClass, float&, it_state);
  // Declare typedef ... reverse_iterator;, rbegin() and rend() functions:
  SETUP_REVERSE_ITERATORS(myClass, float&, it_state);
};

Then you can use it as you would expect from an STL iterator:

int main() {
  myClass c1;
  c1.vec.push_back(1.0);
  c1.vec.push_back(2.0);
  c1.vec.push_back(3.0);

  std::cout << "iterator:" << std::endl;
  for (float& val : c1) {
    std::cout << val << " "; // 1.0 2.0 3.0
  }

  std::cout << "reverse iterator:" << std::endl;
  for (auto it = c1.rbegin(); it != c1.rend(); ++it) {
    std::cout << *it << " "; // 3.0 2.0 1.0
  }
}

I hope it helps.

참고URL : https://stackoverflow.com/questions/3582608/how-to-correctly-implement-custom-iterators-and-const-iterators

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