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보다 큼 /보다 큼에 대한 스위치 설명

lottogame 2020. 5. 1. 07:57
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보다 큼 /보다 큼에 대한 스위치 설명


그래서 다음과 같이 switch 문을 사용하고 싶습니다.

switch (scrollLeft) {
  case (<1000):
   //do stuff
   break;
  case (>1000 && <2000):
   //do stuff
   break;
}

이제 나는 그 진술 ( <1000) 또는 ( >1000 && <2000) 중 하나가 작동하지 않는다는 것을 알고 있습니다 (확실히 다른 이유로). 내가 묻는 것은 그 일을하는 가장 효율적인 방법입니다. 나는 30 개의 if문장을 사용하는 것을 싫어 하므로 스위치 구문을 사용하고 싶습니다. 내가 할 수있는 일이 있습니까?


다른 답변의 솔루션을 볼 때 성능이 좋지 않은 것을 알았습니다. 나는 그것들을 의견에 넣을 것이지만 그것을 벤치마킹하고 결과를 공유하는 것이 더 낫다고 생각했다. 직접 테스트 할 수 있습니다 . 아래는 각 브라우저에서 가장 빠른 작업 후 표준화 된 결과 (ymmv)입니다 (1.0 시간에 정규화 된 값을 곱하여 절대 시간 (ms)).

                    Chrome Firefox Opera MSIE Safari 노드
-------------------------------------------------- -----------------
1.0 시간 37ms 73ms 68ms 184ms 73ms 21ms
즉각적인 경우 1.0 1.0 1.0 2.6 1.0 1.0
간접적 인 경우 1.2 1.8 3.3 3.8 2.6 1.0
스위치 즉시 2.0 1.1 2.0 1.0 2.8 1.3
스위치 범위 38.1 10.6 2.6 7.3 20.9 10.4
스위치 범위 2 31.9 8.3 2.0 4.5 9.5 6.9
스위치 간접 어레이 35.2 9.6 4.2 5.5 10.7 8.6
어레이 선형 스위치 3.6 4.1 4.5 10.0 4.7 2.7
어레이 이진 스위치 7.8 6.7 9.5 16.0 15.0 4.9

Chrome 21.0.1180.89m , Firefox 15.0 , Opera 12.02 , MSIE 9.0.8112 , Safari 5.1.7 과 같은 버전으로 Windows 7 32 비트에서 수행되는 위치에서 테스트하십시오 . Windows 용 Node.js의 타이머 해상도가 1ms가 아니라 10ms이므로 Linux 64 비트 상자에서 노드 가 실행되었습니다.

즉시

이것은 드럼 롤 MSIE를 제외하고 모든 테스트 된 환경에서 가장 빠릅니다 ! (놀람, 놀라움). 이를 구현하기 위해 권장되는 방법입니다.

if (val < 1000) { /*do something */ } else
if (val < 2000) { /*do something */ } else
...
if (val < 30000) { /*do something */ } else

간접적 인 경우

이것은 -statement를 대신 한 변형 switch-indirect-array이지만 거의 모든 테스트 된 환경에서 if보다 훨씬 빠르게 수행 switch-indirect-array됩니다.

values=[
   1000,  2000, ... 30000
];
if (val < values[0]) { /* do something */ } else
if (val < values[1]) { /* do something */ } else
...
if (val < values[29]) { /* do something */ } else

스위치 즉시

이것은 테스트 된 모든 환경에서 매우 빠르며 실제로 MSIE에서 가장 빠릅니다. 계산을 수행하여 색인을 얻을 수있을 때 작동합니다.

switch (Math.floor(val/1000)) {
  case 0: /* do something */ break;
  case 1: /* do something */ break;
  ...
  case 29: /* do something */ break;
}

스위치 범위

이는 약 1.5 배의 시간이 걸리는 Opera를 제외하고는 모든 테스트 된 환경에서 가장 빠른 것보다 약 6 ~ 40 배 느립니다. 엔진이 각 경우에 대해 값을 두 번 비교해야하기 때문에 속도가 느립니다. 놀랍게도 Chrome에서 가장 빠른 작업에 비해 Chrome을 완료하는 데 거의 40 배가 더 걸리지 만 MSIE는 6 배만 걸립니다. 그러나 실제 시차는 1337ms (!)에서 MSIE에 유리한 74ms에 불과했습니다.

switch (true) {
  case (0 <= val &&  val < 1000): /* do something */ break;
  case (1000 <= val &&  val < 2000): /* do something */ break;
  ...
  case (29000 <= val &&  val < 30000): /* do something */ break;
}

스위치 범위 2

이는 switch-range사례 당 하나의 비교 만 있는 변형 이지만 더 빠르지 만 Opera를 제외하고는 여전히 매우 느립니다. 엔진이 소스 코드 순서로 각 사례를 테스트하므로 사례 설명의 순서는 중요합니다 . ECMAScript262 : 5 12.11

switch (true) {
  case (val < 1000): /* do something */ break;
  case (val < 2000): /* do something */ break;
  ...
  case (val < 30000): /* do something */ break;
}

스위치 간접 배열

이 변형에서 범위는 배열에 저장됩니다. 테스트 된 모든 환경에서 느리고 Chrome에서는 매우 느립니다.

values=[1000,  2000 ... 29000, 30000];

switch(true) {
  case (val < values[0]): /* do something */ break;
  case (val < values[1]): /* do something */ break;
  ...
  case (val < values[29]): /* do something */ break;
}

배열 선형 검색

이것은 배열에서 값의 선형 검색과 고정 값을 가진 switch 문의 조합입니다. 이것을 사용하려는 이유는 런타임까지 값을 알 수 없기 때문입니다. 테스트 된 모든 환경에서 속도가 느리고 MSIE에서 거의 10 배의 시간이 걸립니다.

values=[1000,  2000 ... 29000, 30000];

for (sidx=0, slen=values.length; sidx < slen; ++sidx) {
  if (val < values[sidx]) break;
}

switch (sidx) {
  case 0: /* do something */ break;
  case 1: /* do something */ break;
  ...
  case 29: /* do something */ break;
}

어레이 이진 스위치

This is a variant of array-linear-switch but with a binary search. Unfortunately it is slower than the linear search. I don't know if it is my implementation or if the linear search is more optimized. It could also be that the keyspace is to small.

values=[0, 1000,  2000 ... 29000, 30000];

while(range) {
  range = Math.floor( (smax - smin) / 2 );
  sidx = smin + range;
  if ( val < values[sidx] ) { smax = sidx; } else { smin = sidx; }
}

switch (sidx) {
  case 0: /* do something */ break;
  ...
  case 29: /* do something */ break;
}

Conclusion

If performance is important, use if-statements or switch with immediate values.


An alternative:

var scrollleft = 1000;
switch (true)
{
    case (scrollleft > 1000):
      alert('gt');
      break;
    case (scrollleft <= 1000):
      alert('lt');
      break; 
}

Demo: http://jsfiddle.net/UWYzr/


switch (Math.floor(scrollLeft/1000)) {
  case 0: // (<1000)
   //do stuff
   break;
  case 1: // (>=1000 && <2000)
   //do stuff;
   break;
}

Only works if you have regular steps...

EDIT: since this solution keeps getting upvotes, I must advice that mofolo's solution is a way better


You can create a custom object with the criteria and the function corresponding to the criteria

var rules = [{ lowerLimit: 0,    upperLimit: 1000, action: function1 }, 
             { lowerLimit: 1000, upperLimit: 2000, action: function2 }, 
             { lowerLimit: 2000, upperLimit: 3000, action: function3 }];

Define functions for what you want to do in these cases (define function1, function2 etc)

And "evaluate" the rules

function applyRules(scrollLeft)
{
   for(var i=0; i>rules.length; i++)
   {
       var oneRule = rules[i];
       if(scrollLeft > oneRule.lowerLimit && scrollLeft < oneRule.upperLimit)
       {
          oneRule.action();
       }
   }
}

Note

I hate using 30 if statements

Many times if statements are easier to read and maintain. I would recommend the above only when you have a lot of conditions and a possibility of lot of growth in the future.

Update
As @Brad pointed out in the comments, if the conditions are mutually exclusive (only one of them can be true at a time), checking the upper limit should be sufficient:

if(scrollLeft < oneRule.upperLimit)

provided that the conditions are defined in ascending order (first the lowest one, 0 to 1000, and then 1000 to 2000 for example)


What exactly are you doing in //do stuff?

You may be able to do something like:

(scrollLeft < 1000) ? //do stuff
: (scrollLeft > 1000 && scrollLeft < 2000) ? //do stuff
: (scrollLeft > 2000) ? //do stuff
: //etc. 

Untested and unsure if this will work, but why not do a few if statements before, to set variables for the switch statement.

var small, big;

if(scrollLeft < 1000){
    //add some token to the page
    //call it small
}


switch (//reference token/) {
  case (small):
   //do stuff
   break;
  case (big):
   //do stuff;
   break;
}

This is another option:

     switch (true) {
         case (value > 100):
             //do stuff
             break;
         case (value <= 100)&&(value > 75):
             //do stuff
             break;
         case (value < 50):
            //do stuff
             break;
     }

Updating the accepted answer (can't comment yet). As of 1/12/16 using the demo jsfiddle in chrome, switch-immediate is the fastest solution.

Results: Time resolution: 1.33

   25ms "if-immediate" 150878146 
   29ms "if-indirect" 150878146
   24ms "switch-immediate" 150878146
   128ms "switch-range" 150878146
   45ms "switch-range2" 150878146
   47ms "switch-indirect-array" 150878146
   43ms "array-linear-switch" 150878146
   72ms "array-binary-switch" 150878146

Finished

 1.04 (   25ms) if-immediate
 1.21 (   29ms) if-indirect
 1.00 (   24ms) switch-immediate
 5.33 (  128ms) switch-range
 1.88 (   45ms) switch-range2
 1.96 (   47ms) switch-indirect-array
 1.79 (   43ms) array-linear-switch
 3.00 (   72ms) array-binary-switch

In my case (color-coding a percentage, nothing performance-critical), I quickly wrote this:

function findColor(progress) {
    const thresholds = [30, 60];
    const colors = ["#90B451", "#F9A92F", "#90B451"];

    return colors.find((col, index) => {
        return index >= thresholds.length || progress < thresholds[index];
    });
}

I hate using 30 if statements

I had the same situation lately, that's how I solved it:

before:

if(wind_speed >= 18) {
    scale = 5;
} else if(wind_speed >= 12) {
    scale = 4;
} else if(wind_speed >= 9) {
    scale = 3;
} else if(wind_speed >= 6) {
    scale = 2;
} else if(wind_speed >= 4) {
    scale = 1;
}

after:

var scales = [[4, 1], [6, 2], [9, 3], [12, 4], [18, 5]];
scales.forEach(function(el){if(wind_speed > el[0]) scale = el[1]});

And if you set "1, 2, 3, 4, 5" then it can be even simpler:

var scales = [4, 6, 9, 12, 18];
scales.forEach(function(el){if(wind_speed >= el) scale++});

참고URL : https://stackoverflow.com/questions/6665997/switch-statement-for-greater-than-less-than

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