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Ruby에서 a와 b 사이의 난수를 생성하는 방법은 무엇입니까?

lottogame 2020. 5. 15. 07:57
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Ruby에서 a와 b 사이의 난수를 생성하는 방법은 무엇입니까?


예를 들어 3에서 10 사이의 난수를 생성하려면 다음을 사용하십시오. rand(8) + 3

이 작업을 수행하는 더 좋은 방법이 rand(3, 10)있습니까?


업데이트 : Ruby 1.9.3 Kernel#rand은 범위를 허용합니다.

rand(a..b)

http://www.rubyinside.com/ruby-1-9-3-introduction-and-changes-5428.html

배열로 변환하는 것이 너무 비쌀 수 있으며 불필요합니다.


(a..b).to_a.sample

또는

[*a..b].sample

배열 # 샘플

Ruby 1.8.7+의 표준.
참고 : 1.8.7에서는 이름이 #choice이고 이후 버전에서는 이름이 변경되었습니다.

그러나 어쨌든 어레이를 생성하려면 리소스가 필요하며 이미 작성한 솔루션이 최선입니다.


Random.new.rand(a..b) 

a가장 낮은 가치는 어디에 b있고 가장 높은 가치는 어디에 있습니까 ?


rand(3..10)

커널 # 랜드

max가 Range 인 경우 rand는 range.member? (number) == true 인 난수를 반환합니다.


범위 연산자의 차이점에 유의하십시오.

3..10  # includes 10
3...10 # doesn't include 10

참조 대답 : 이전 버전이 루비 1.9.2에 있지만. 개인적으로 rand (8) + 3은 괜찮다고 생각하지만, 관심이 있다면 링크에 설명 된 Random 클래스를 확인하십시오.


10과 10 ** 24

rand(10**24-10)+10

def random_int(min, max)
    rand(max - min) + min
end

그리고 여기에 모두 빠른 벤치 마크 #sample와는 #rand:

irb(main):014:0* Benchmark.bm do |x|
irb(main):015:1*   x.report('sample') { 1_000_000.times { (1..100).to_a.sample } }
irb(main):016:1>   x.report('rand') { 1_000_000.times { rand(1..100) } }
irb(main):017:1> end
       user     system      total        real
sample  3.870000   0.020000   3.890000 (  3.888147)
rand  0.150000   0.000000   0.150000 (  0.153557)

따라서 rand(a..b)옳은 일을하는 것이

참고 URL : https://stackoverflow.com/questions/4395095/how-to-generate-a-random-number-between-a-and-b-in-ruby

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