cbegin / cend의 이유는 무엇입니까?
그 이유를 궁금해 cbegin
하고 cend
C ++ (11)에 도입?
이러한 메소드를 호출 할 때 begin
및의 const 오버로드 와 다른 경우는 무엇입니까 end
?
아주 간단합니다. 벡터가 있다고 가정 해보십시오.
std::vector<int> vec;
데이터로 채 웁니다. 그런 다음 반복자를 가져오고 싶습니다. 어쩌면 그들을 통과시킬 수 있습니다. 아마도 std::for_each
:
std::for_each(vec.begin(), vec.end(), SomeFunctor());
C ++ 03에서는 매개 변수 SomeFunctor
를 자유롭게 수정할 수있었습니다 . 물론, SomeFunctor
value 또는 by 매개 변수를 사용할 수 const&
있지만이를 보장 할 방법이 없습니다 . 이런 바보 같은 일을하지 않으면 :
const std::vector<int> &vec_ref = vec;
std::for_each(vec_ref.begin(), vec_ref.end(), SomeFunctor());
이제 소개합니다 cbegin/cend
:
std::for_each(vec.cbegin(), vec.cend(), SomeFunctor());
이제 SomeFunctor
벡터의 요소를 수정할 수없는 구문 보장이 있습니다 (물론 const-cast없이). 우리는 명시 적으로을 얻으 const_iterator
므로 SomeFunctor::operator()
로 호출됩니다 const int &
. 매개 변수를로 사용 int &
하면 C ++에서 컴파일러 오류가 발생합니다.
C ++ 17에는이 문제에 대한보다 우아한 해결책이 있습니다 std::as_const
. 음, 범위 기반을 사용할 때 적어도 우아합니다 for
.
for(auto &item : std::as_const(vec))
const&
제공된 객체에 단순히 a 를 반환합니다 .
Nicol Bolas가 그의 답변 에서 말한 것 외에도 새로운 auto
키워드를 고려하십시오 .
auto iterator = container.begin();
를 사용하면 상수가 아닌 컨테이너 참조에 대한 상수 연산자를 반환 auto
하도록 할 수있는 방법이 없습니다 begin()
. 이제 다음을 수행하십시오.
auto const_iterator = container.cbegin();
이것을 실용적인 유스 케이스로 사용하십시오
void SomeClass::f(const vector<int>& a) {
auto it = someNonConstMemberVector.begin();
...
it = a.begin();
...
}
it
const가 아닌 반복자 이므로 할당이 실패 합니다. 처음에 cbegin을 사용했다면 반복자는 올바른 유형을 가졌을 것입니다.
에서 http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2004/n1674.pdf :
프로그래머는 비 const 컨테이너에서도 const_iterator를 직접 얻을 수 있습니다.
그들은이 예를 주었다
vector<MyType> v;
// fill v ...
typedef vector<MyType>::iterator iter;
for( iter it = v.begin(); it != v.end(); ++it ) {
// use *it ...
}
그러나 컨테이너 순회가 검사만을 목적으로하는 경우 컴파일러가 const-correctness 위반을 진단 할 수 있도록 const_iterator를 사용하는 것이 일반적으로 선호됩니다.
참고 작업 용지는 지금으로 완료되었는지, 어댑터 템플릿을 언급하는 것이 std::begin()
및 std::end()
기본 배열과 그 또한 작동합니다. 해당 std::cbegin()
과 std::cend()
호기심이 시간으로 누락, 그러나 또한 추가 될 수 있습니다.
방금이 질문에 우연히 발견되었습니다 ... 나는 그것이 이미 대답했고 그것이 단지 노드라는 것을 알고 있습니다 ...
auto const it = container.begin()
다른 유형입니다 auto it = container.cbegin()
의 차이 int[5]
(필자는이 방법을 시작하지만, 잘 차이를 보여 ...하지만 14 C ++로 작업 할 필요가 없습니다 알고 사용하여 포인터, std::cbegin()
그리고 std::cend()
그것을 여기 때 사람이 무엇을 사용해야 본질적 인) ...
int numbers = array[7];
const auto it = begin(numbers); // type is int* const -> pointer is const
auto it = cbegin(numbers); // type is int const* -> value is const
iterator
및 const_iterator
상속 관계를 가지고 비교 또는 다른 타입의 할당시 암시 적 변환이 발생한다.
class T {} MyT1, MyT2, MyT3;
std::vector<T> MyVector = {MyT1, MyT2, MyT3};
for (std::vector<T>::const_iterator it=MyVector.begin(); it!=MyVector.end(); ++it)
{
// ...
}
사용 cbegin()
하고 cend()
이 경우 성능을 향상시킬 것입니다.
for (std::vector<T>::const_iterator it=MyVector.cbegin(); it!=MyVector.cend(); ++it)
{
// ...
}
참고 URL : https://stackoverflow.com/questions/12001410/what-is-the-reason-behind-cbegin-cend
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