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열거 형에서 임의의 값을 어떻게 선택합니까?

lottogame 2020. 6. 5. 08:01
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열거 형에서 임의의 값을 어떻게 선택합니까?


C #에 임의의 열거가 주어지면 임의의 값을 어떻게 선택합니까?

(나는이 기본적인 질문을 찾지 못했습니다. 누군가를위한 참고 자료로 1 분 안에 답변을 게시 할 것이지만 자신의 답변을 자유롭게 게시하십시오.)


Array values = Enum.GetValues(typeof(Bar));
Random random = new Random();
Bar randomBar = (Bar)values.GetValue(random.Next(values.Length));

Enum.GetValues를 사용하여 모든 값의 배열을 검색하십시오. 그런 다음 임의의 배열 항목을 선택하십시오.

static T RandomEnumValue<T> ()
{
    var v = Enum.GetValues (typeof (T));
    return (T) v.GetValue (new Random ().Next(v.Length));
}

테스트:

for (int i = 0; i < 10; i++) {
    var value = RandomEnumValue<System.DayOfWeek> ();
    Console.WriteLine (value.ToString ());
}

->

Tuesday
Saturday
Wednesday
Monday
Friday
Saturday
Saturday
Saturday
Friday
Wednesday

업데이트 :이 답변은 원래 OrderBy (x => _Random.Next()).FirstOrDefault ()임의의 요소를 선택하는 데 사용 되었습니다. 임의의 키로 셔플 링에 합리적으로 끌리는 경우에만 사용하십시오. 다른 경우에는 대신 Darin Dimitrov가 수락 한 답변을 사용하십시오.이 답변은 나중에이 답변에 통합되었습니다.


당신은 이것을 할 수 있습니다 :

var rnd = new Random();
return (MyEnum) rnd.Next(Enum.GetNames(typeof(MyEnum)).Length);

어레이를 저장할 필요가 없습니다


전화 Enum.GetValues; 이것은 열거 형에 가능한 모든 값을 나타내는 배열을 반환합니다. 이 배열에서 임의의 항목을 선택하십시오. 해당 항목을 원래 열거 형 유형으로 다시 캐스팅하십시오.


다음은 일반적인 기능입니다. RNG 생성을 고주파 코드 외부에 유지하십시오.

public static Random RNG = new Random();

public static T RandomEnum<T>()
{  
    Type type = typeof(T);
    Array values = Enum.GetValues(type);
    lock(RNG)
    {
        object value= values.GetValue(RNG.Next(values.Length));
        return (T)Convert.ChangeType(value, type);
    }
}

사용 예 :

System.Windows.Forms.Keys randomKey = RandomEnum<System.Windows.Forms.Keys>();

다음은 Extension Methodusing 과 같은 대체 버전 LINQ입니다.

using System;
using System.Linq;

public static class EnumExtensions
{
    public static Enum GetRandomEnumValue(this Type t)
    {
        return Enum.GetValues(t)          // get values from Type provided
            .OfType<Enum>()               // casts to Enum
            .OrderBy(e => Guid.NewGuid()) // mess with order of results
            .FirstOrDefault();            // take first item in result
    }
}

public static class Program
{
    public enum SomeEnum
    {
        One = 1,
        Two = 2,
        Three = 3,
        Four = 4
    }

    public static void Main()
    {
        for(int i=0; i < 10; i++)
        {
            Console.WriteLine(typeof(SomeEnum).GetRandomEnumValue());
        }
    }           
}

2
1
4
4
4
3
2
4
1
3


개인적으로 저는 확장 방법의 팬이므로 다음과 같은 것을 사용합니다 (실제 확장은 아니지만 비슷하게 보입니다).

public enum Options {
    Zero,
    One,
    Two,
    Three,
    Four,
    Five
}

public static class RandomEnum {
    private static Random _Random = new Random(Environment.TickCount);

    public static T Of<T>() {
        if (!typeof(T).IsEnum)
            throw new InvalidOperationException("Must use Enum type");

        Array enumValues = Enum.GetValues(typeof(T));
        return (T)enumValues.GetValue(_Random.Next(enumValues.Length));
    }
}

[TestClass]
public class RandomTests {
    [TestMethod]
    public void TestMethod1() {
        Options option;
        for (int i = 0; i < 10; ++i) {
            option = RandomEnum.Of<Options>();
            Console.WriteLine(option);
        }
    }

}

참고 URL : https://stackoverflow.com/questions/3132126/how-do-i-select-a-random-value-from-an-enumeration

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