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RoundedBitmapDrawable 사용 방법

lottogame 2021. 1. 5. 07:43
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RoundedBitmapDrawable 사용 방법


누구든지 사용할 수 RoundedBitmapDrawable있습니까? 내가 틀렸다면 정정하십시오.하지만 내 이해에 따르면 일반 직사각형 이미지에서 원형 이미지를 만듭니다.

지금까지 시도한 것은 이것입니다

RoundedBitmapDrawable.createRoundedBitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), iconResource))

내가 달성하려고 한 것 : 모든 이미지를 원형 이미지로 변환하고 ImageView를 사용하여 표시하십시오.

내가 말한 모든 것이 말도 안되는 경우를 대비하여. 새로운 프레임 워크로 수행하는 것이 가능합니까 (또는 더 간단합니까)? (Android L 또는 새로운 지원 라이브러리)


모서리 반경을 설정해야합니다.

Resources res = getResources();
Bitmap src = BitmapFactory.decodeResource(res, iconResource);
RoundedBitmapDrawable dr =
    RoundedBitmapDrawableFactory.create(res, src);
dr.setCornerRadius(Math.max(src.getWidth(), src.getHeight()) / 2.0f);
imageView.setImageDrawable(dr);

답변이 늦어 질 수 있지만 다른 사람들에게 도움이 되길 바랍니다.

이미지의 너비와 높이가 같으면 setCircular를 true로 설정하여 다음과 같이 둥근 비트 맵을 얻을 수 있습니다.

RoundedBitmapDrawable drawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(),your_bitmap);
drawable.setCircular(true);

나는 또한 효율성을 위해 둥근 이미지보기를 찾고 있습니다. 모든 타사 라이브러리를 검색했습니다. 더 많은 메모리를 소비하는 목록에서 지루한 작업 인 새 비트 맵을 만들고 있음을 발견했습니다.

참조 도서관 :

  1. http://ruibm.com/2009/06/16/rounded-corner-bitmaps-on-android/
  2. https://github.com/vinc3m1/RoundedImageView
  3. https://github.com/lopspower/CircularImageView

이 도서관에서 내가 사용한

https://github.com/vinc3m1/RoundedImageView

Romain Guy의 원래 예제를 기반으로 둥근 모서리 (및 타원형 또는 원)를 지원하는 빠른 ImageView (및 Drawable)

  • 원본 비트 맵의 ​​복사본을 만들지 않습니다.
  • 하드웨어 가속 및 앤티 앨리어싱되지 않은 clipPath를 사용하지 않습니다.
  • setXfermode를 사용하여 비트 맵을 자르고 캔버스에 두 번 그립니다.

RoundedBitmapDrawables https://gist.github.com/lawloretienne/a91fb0ce40f083073d4b8939281b3ecb 를 만들기 위해 유틸리티 클래스를 만들었습니다.

원과 둥근 사각형에 적용됩니다.

public class RoundedBitmapDrawableUtility {

    public static RoundedBitmapDrawable getRoundedSquareBitmapDrawable(Context context, Bitmap originalBitmap, int cornerRadius){
        return getRoundedSquareBitmapDrawable(context, originalBitmap, cornerRadius, -1, -1);
    }


    public static RoundedBitmapDrawable getRoundedSquareBitmapDrawable(Context context, Bitmap originalBitmap, int cornerRadius, int borderWidth, int borderColor){
        int originalBitmapWidth = originalBitmap.getWidth();
        int originalBitmapHeight = originalBitmap.getHeight();

        if(borderWidth != -1 && borderColor != -1){
            Canvas canvas = new Canvas(originalBitmap);
            canvas.drawBitmap(originalBitmap, 0, 0, null);

            Paint borderPaint = new Paint();
            borderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            borderPaint.setStrokeWidth(borderWidth);
            borderPaint.setAntiAlias(true);
            borderPaint.setColor(borderColor);

            int roundedRectDelta = (borderWidth/3);
            RectF rectF = new RectF(0 + roundedRectDelta, 0 + roundedRectDelta, originalBitmapWidth - roundedRectDelta, originalBitmapHeight - roundedRectDelta);
            canvas.drawRoundRect(rectF, cornerRadius, cornerRadius, borderPaint);
        }

        RoundedBitmapDrawable roundedImageBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(context.getResources(), originalBitmap);
        roundedImageBitmapDrawable.setCornerRadius(cornerRadius);
        roundedImageBitmapDrawable.setAntiAlias(true);
        return roundedImageBitmapDrawable;
    }

    public static RoundedBitmapDrawable getCircleBitmapDrawable(Context context, Bitmap originalBitmap){
        return getCircleBitmapDrawable(context, originalBitmap, -1, -1);
    }

    public static RoundedBitmapDrawable getCircleBitmapDrawable(Context context, Bitmap originalBitmap, int borderWidth, int borderColor){
        if(borderWidth != -1 && borderColor != -1) {
            Canvas canvas = new Canvas(originalBitmap);
            canvas.drawBitmap(originalBitmap, 0, 0, null);

            Paint borderPaint = new Paint();
            borderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            borderPaint.setStrokeWidth(borderWidth);
            borderPaint.setAntiAlias(true);
            borderPaint.setColor(borderColor);

            int circleDelta = (borderWidth / 2) - DisplayUtility.dp2px(context, 1);
            int radius = (canvas.getWidth() / 2) - circleDelta;
            canvas.drawCircle(canvas.getWidth() / 2, canvas.getHeight() / 2, radius, borderPaint);
        }

        RoundedBitmapDrawable roundedImageBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(context.getResources(), originalBitmap);
        roundedImageBitmapDrawable.setCircular(true);
        roundedImageBitmapDrawable.setAntiAlias(true);
        return roundedImageBitmapDrawable;
    }
}

전체 코드 :

ImageView img= (ImageView) findViewById(R.id.yourimageid);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.yourpictureresource);

RoundedBitmapDrawable rnd = (RoundedBitmapDrawable) RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), bitmap);
rnd.setCircular(true);
img.setImageDrawable(rnd);

다른 옵션을 제안하고 싶습니다.

이 방법을 사용하여 필요에 따라 확장하고이 예외를 피할 수 있습니다.

public static Bitmap scaleBitmapAndKeepRation(Bitmap TargetBmp, int reqHeightInPixels, int reqWidthInPixels) {
        if (TargetBmp != null) {

            if (TargetBmp.getWidth() >= TargetBmp.getHeight()) {

                TargetBmp = Bitmap.createBitmap(
                        TargetBmp,
                        TargetBmp.getWidth() / 2 - TargetBmp.getHeight() / 2,
                        0,
                        TargetBmp.getHeight(),
                        TargetBmp.getHeight()
                );

            } else {

                TargetBmp = Bitmap.createBitmap(
                        TargetBmp,
                        0,
                        TargetBmp.getHeight() / 2 - TargetBmp.getWidth() / 2,
                        TargetBmp.getWidth(),
                        TargetBmp.getWidth()
                );
            }

            if (TargetBmp != null) {
                try {
                    Matrix m = new Matrix();
                    m.setRectToRect(new RectF(0, 0, TargetBmp.getWidth(), TargetBmp.getHeight()), new RectF(0, 0, reqWidthInPixels, reqHeightInPixels), Matrix.ScaleToFit.FILL);
                    Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createBitmap(TargetBmp, 0, 0, TargetBmp.getWidth(), TargetBmp.getHeight(), m, true);
                    return scaledBitmap;
                } catch (Exception e) {
                    Log.e("Utils", e.toString());
                    return null;
                }
            }
            return null;
        } else
            return null;
    }

RoundedBitmapDrawable이 정사각형이 아닌 이미지에서 작동하는 현재 방식은 그다지 좋지 않습니다. 콘텐츠가 늘어납니다.

여기에 작성한대로 대안을 사용하는 것이 좋습니다 . 새 비트 맵을 만들지 않고 원형의 가운데 잘린 imageView를 갖는 방법은 무엇입니까?

참조 URL : https://stackoverflow.com/questions/24878740/how-to-use-roundedbitmapdrawable

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