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신속한 3을 사용하여 UIView에 그림자 추가

lottogame 2021. 1. 9. 09:15
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신속한 3을 사용하여 UIView에 그림자 추가


이전 신속한 3 나는 다음과 같이 UIView에 그림자를 추가했습니다.

//toolbar is an UIToolbar (UIView)
toolbar.layer.masksToBounds = false
toolbar.layer.shadowOffset = CGSize(width: -1, height: 1)
toolbar.layer.shadowRadius = 1
toolbar.layer.shadowOpacity = 0.5

하지만 위의 코드는 swift 3에서 작동하지 않습니다. 그림자 대신 전체 뷰의 색상이 못생긴 회색으로 바뀝니다.

누구든지 스위프트 3에 그림자를 추가하는 방법을 알고 있습니까?


코드 스 니펫 :

extension UIView {

  // OUTPUT 1
  func dropShadow(scale: Bool = true) {
    layer.masksToBounds = false
    layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
    layer.shadowOpacity = 0.5
    layer.shadowOffset = CGSize(width: -1, height: 1)
    layer.shadowRadius = 1

    layer.shadowPath = UIBezierPath(rect: bounds).cgPath
    layer.shouldRasterize = true
    layer.rasterizationScale = scale ? UIScreen.main.scale : 1
  }

  // OUTPUT 2
  func dropShadow(color: UIColor, opacity: Float = 0.5, offSet: CGSize, radius: CGFloat = 1, scale: Bool = true) {
    layer.masksToBounds = false
    layer.shadowColor = color.cgColor
    layer.shadowOpacity = opacity
    layer.shadowOffset = offSet
    layer.shadowRadius = radius

    layer.shadowPath = UIBezierPath(rect: self.bounds).cgPath
    layer.shouldRasterize = true
    layer.rasterizationScale = scale ? UIScreen.main.scale : 1
  }
}

참고 : 당신이 통과하지 않을 경우 어떤 그 함수에 매개 변수를 다음 규모의 인수가 기본적으로 true가됩니다. 매개 변수 유형 뒤에 값을 할당하여 함수의 모든 매개 변수에 대한 기본값을 정의 할 수 있습니다. 기본값이 정의 된 경우 함수를 호출 할 때 해당 매개 변수를 생략 할 수 있습니다.

출력 1 :

shadowView.dropShadow()

여기에 이미지 설명 입력

출력 2 :

shadowView.dropShadow(color: .red, opacity: 1, offSet: CGSize(width: -1, height: 1), radius: 3, scale: true)

여기에 이미지 설명 입력

layer.shouldRasterize = true그림자를 정적으로 만들고의 초기 상태에 그림자를 UIView만듭니다. 따라서 layer.shouldRasterize = true.NET 내부 뷰와 같은 동적 레이아웃 에서는 사용하지 않는 것이 좋습니다 UITableViewCell.


UIView Extension Swift 4를 사용한 그림자

선택한 답변으로 한 줄 더 추가하고 싶습니다! 레이어를 래스터화할 때 레티 나 디스플레이를 위해 2.0으로 설정해야합니다. 그렇지 않으면 해당 뷰의 레이블 텍스트 또는 이미지가 흐릿하게 표시됩니다. 그래서 우리는 rasterizationScale또한 추가해야합니다 .

  extension UIView {

    func dropShadow() {
        self.layer.masksToBounds = false
        self.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
        self.layer.shadowOpacity = 0.5
        self.layer.shadowOffset = CGSize(width: -1, height: 1)
        self.layer.shadowRadius = 1
        self.layer.shadowPath = UIBezierPath(rect: self.bounds).cgPath
        self.layer.shouldRasterize = true
        self.layer.rasterizationScale = UIScreen.main.scale

    }
}

매우 간단하고 몇 줄의 코드 :

let viewShadow = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
viewShadow.center = self.view.center
viewShadow.backgroundColor = UIColor.yellow
viewShadow.layer.shadowColor = UIColor.red.cgColor
viewShadow.layer.shadowOpacity = 1
viewShadow.layer.shadowOffset = CGSize.zero
viewShadow.layer.shadowRadius = 5
self.view.addSubview(viewShadow)

다음과 같이 보입니다. 여기에 이미지 설명 입력


이것은 나를 위해 작동합니다 (Swift 3 및 4)

yourView.layer.shadowColor = UIColor.gray.cgColor
yourView.layer.shadowOpacity = 0.3
yourView.layer.shadowOffset = CGSize.zero
yourView.layer.shadowRadius = 6

허용 대답은 위대하고 그것이 정상적으로 작동, 나는 분할에 수정 한 offSet: CGSizeoffsetX: CGFloatoffsetY: CGFloat.

extension UIView {
  func dropShadow(offsetX: CGFloat, offsetY: CGFloat, color: UIColor, opacity: Float, radius: CGFloat, scale: Bool = true) {
    layer.masksToBounds = false
    layer.shadowOffset = CGSize(width: offsetX, height: offsetY)
    layer.shadowColor = color.cgColor
    layer.shadowOpacity = opacity
    layer.shadowRadius = radius
    layer.shadowPath = UIBezierPath(rect: self.bounds).cgPath
    layer.shouldRasterize = true
    layer.rasterizationScale = scale ? UIScreen.main.scale : 1
  }
}

스토리 보드에서 직접 편집 할 수있는 UIView 용 확장을 사용하기 매우 쉽습니다. Swift 4+

@IBDesignable extension UIView {
    @IBInspectable var shadowColor: UIColor?{
        set {
            guard let uiColor = newValue else { return }
            layer.shadowColor = uiColor.cgColor
        }
        get{
            guard let color = layer.shadowColor else { return nil }
            return UIColor(cgColor: color)
        }
    }

    @IBInspectable var shadowOpacity: Float{
        set {
            layer.shadowOpacity = newValue
        }
        get{
            return layer.shadowOpacity
        }
    }

    @IBInspectable var shadowOffset: CGSize{
        set {
            layer.shadowOffset = newValue
        }
        get{
            return layer.shadowOffset
        }
    }

    @IBInspectable var shadowRadius: CGFloat{
        set {
            layer.shadowRadius = newValue
        }
        get{
            return layer.shadowRadius
        }
    }
}

둥근 그림자가 필요한 경우. 신속한 4.2에서 작동

extension UIView {

        func dropShadow() {

            var shadowLayer: CAShapeLayer!
            let cornerRadius: CGFloat = 16.0
            let fillColor: UIColor = .white

            if shadowLayer == nil {
                shadowLayer = CAShapeLayer()

                shadowLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: bounds, cornerRadius: cornerRadius).cgPath
                shadowLayer.fillColor = fillColor.cgColor

                shadowLayer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
                shadowLayer.shadowPath = shadowLayer.path
                shadowLayer.shadowOffset = CGSize(width: -2.0, height: 2.0)
                shadowLayer.shadowOpacity = 0.8
                shadowLayer.shadowRadius = 2

                layer.insertSublayer(shadowLayer, at: 0)
            }
        }
    }

그림자가있는 Swift 4 둥근 UIView


이것을 시도하십시오

func applyShadowOnView(_ view: UIView) {
    view.layer.cornerRadius = 8
    view.layer.shadowColor = UIColor.darkGray.cgColor
    view.layer.shadowOpacity = 1
    view.layer.shadowOffset = .zero
    view.layer.shadowRadius = 5
}

loginView.layer.shadowOpacity = 1.0

스위프트 4

toolbar.layer.shadowColor = UIColor.hex(hexColor: "#000000", withAlpha: 1.0).cgColor
toolbar.layer.shadowOffset = CGSize.zero
toolbar.layer.shadowRadius = 1
toolbar.layer.shadowOpacity = 1
toolbar.layer.shouldRasterize = true
toolbar.layer.masksToBounds = false

보기에 대한 IBInspectable 속성으로 사용하려면이 확장을 추가 할 수 있습니다.

import UIKit

extension UIView {

    private static var _addShadow:Bool = false

    @IBInspectable var addShadow:Bool {
        get {
            return UIView._addShadow
        }
        set(newValue) {
            if(newValue == true){
                layer.masksToBounds = false
                layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
                layer.shadowOpacity = 0.075
                layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: -3)
                layer.shadowRadius = 1

                layer.shadowPath = UIBezierPath(rect: bounds).cgPath
                layer.shouldRasterize = true
                layer.rasterizationScale =  UIScreen.main.scale
            }
        }
    }

}

다음과 같은 방법으로 그림자를 적용 할 수도 있습니다.

    cell.view1.layer.masksToBounds = false
    cell.view1.layer.shadowColor = UIColor.lightGray.cgColor
    cell.view1.backgroundColor = UIColor.white
    cell.view1.layer.shadowOffset = CGSize(width: 1.0, height: 1.0)
    cell.view1.layer.shadowOpacity = 0.5

결과는 다음과 같습니다. http://prntscr.com/nhhv2s


이것을 시도하십시오, 그것은 나를 위해 일하고 있습니다.

extension UIView {


func dropShadow() {

    layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
    layer.shadowOffset = CGSize(width: 2, height: 3)
    layer.masksToBounds = false

    layer.shadowOpacity = 0.3
    layer.shadowRadius = 3
    //layer.shadowPath = UIBezierPath(rect: bounds).cgPath
    layer.rasterizationScale = UIScreen.main.scale
    layer.shouldRasterize = true
}}

Swift 5이 함수를 호출하고 뷰를 전달하십시오.

public func setViewSettingWithBgShade(view: UIView)
{
    view.layer.cornerRadius = 8
    view.layer.borderWidth = 1
    view.layer.borderColor = AppTextFieldBorderColor.cgColor

    //MARK:- Shade a view
    view.layer.shadowOpacity = 0.5
    view.layer.shadowOffset = CGSize(width: 1.0, height: 1.0)
    view.layer.shadowRadius = 3.0
    view.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
    view.layer.masksToBounds = false
}

뷰 위에 그림자를 적용합니다.


func applyShadowOnView(_ view:UIView) {

        view.layer.cornerRadius = 8
        view.layer.shadowColor = UIColor.darkGray.cgColor
        view.layer.shadowOpacity = 1
        view.layer.shadowOffset = CGSize.zero
        view.layer.shadowRadius = 5

}

참조 URL : https://stackoverflow.com/questions/39624675/add-shadow-on-uiview-using-swift-3

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