마우스로 Three.js에서 카메라 회전 씬에 꽤 많은 오브젝트가 있으므로 모든 오브젝트를 회전하는 것이 고통 스러울 수 있습니다. 그렇다면 마우스 클릭 및 드래그로 원점 주위로 카메라를 이동하는 가장 쉬운 방법은 무엇입니까? 이렇게하면 장면의 모든 조명, 객체가 동일한 위치에 있으므로 카메라 만 변경됩니다. Three.js는 한 지점을 중심으로 카메라를 회전하는 방법을 제공하지 않습니까? 감사합니다 회전 카메라가있는 프로젝트가 있습니다 . 소스를 살펴보면 카메라 위치를 원으로 이동하는 것 같습니다. function onDocumentMouseMove( event ) { event.preventDefault(); if ( isMouseDown ) { theta = - ( ( event.clientX - ..